Hola, buenas tardes a todos. Me alegro de haber encontrado este foro donde ya he estado leyendo alguna cosilla que otra y me ha resultado muy interesante.
Me he atrevido a abrir este tema buscando ayudar referente a las luces de SolidWorks en el renderizado.
Resulta que estoy modelando el interior de un edificio (Pasillo, estancias, etc.) todo con luz artificial que añado aplicándole a la lampara la apariencia predefinida en el apartado de luces como "led ámbar".
El problema que tengo es que esta luz me ilumina el pasillo a modo de bola de discoteca (por partes, no una luz uniforme) y no se me ocurre como solucionarlo. También tengo el problema de que ilumina muy poco y la intensidad de luz la tengo al máximo (100).
El modelado esta hecho a escala 1:1, es posible que si estuviera a una escala mas reducida la luz iluminara mas las paredes al estar mas cerca,¿no?
Añado un par de render ya que una imagen vale mas que mil palabras.