Materiales en Keyshot similares a los de SW

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NOTA: Por favor, solo publicar imágenes para ayudar a entender un tema. Los ejercicios renderizados en su lugar correspondiente.


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keypow
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Materiales en Keyshot similares a los de SW

Post by keypow »

Una primera duda que se me viene a la cabeza es si en KeyShot, junto con presets y materiales definidos, se puede llegar al mismo resultado que el renderizado de solid por default? Es decir, sin definir materiales el solid genera esas superficies ultrapulidas, con altos indices de reflexión, iguales a un espejo. Hay forma de conseguir esto en el Keyshot?

Image

Este es el primer render que hice en Keyshot, lo que quiero es que las piezas se reflejen como en los renders del solid. Desde ya agradezco el apoyo.

Last edited by Mondeo14 on Mon Dec 05, 2016 9:04 pm, edited 1 time in total.
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Aer73
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Re: Motor radial con Solidworks

Post by Aer73 »

@keypow

¿Has probado a aplicar materiales a las piezas? :48

Un saludo.

http://www.rincad.es/viewtopic.php?f=86 ... es+keyshot

Last edited by Mondeo14 on Mon Dec 05, 2016 9:04 pm, edited 1 time in total.
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Re: Motor radial con Solidworks

Post by keypow »

@Aer73

Siii.. lo he probado pero no encuentro uno que me de el acabado del solid :30
No se si alguien ya lo ha intentado, muchas gracias igual

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Mondeo14
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Re: Motor radial con Solidworks

Post by Mondeo14 »

Lo que veas en SW, es muy complejo reproducirlo en otros softs, mas cuando pueda que no usen el mismo motor de render.
Haya ya mucho tiempo que use Keyshot y si la memoria no me falla, creo que tenía materiales brillantes, tipo pintura metálica y las luces también te influyen.
No se que versión estas usando, pero si miras el vídeo que hay en la página de Keyshot (y que yo te pongo aquí), verás que hay muchos materiales y puede que no estés seleccionando el adecuado.

Y quiero recordar que cuando usé Keyshot, puse un material que era brillante, un verde metalizado que me gustaba mucho, creo que era esta:

Image

Last edited by Mondeo14 on Sat Nov 25, 2017 1:37 am, edited 4 times in total.

Un saludo

Nos leemos, Mondi


Procesador: CPU Intel i7 4820kDisco Duro: SSD 500 GB y 2 TBMemoria RAM: 24 GB-DDR3 667 MHzTarjeta Gráfica: NVIDIA Quadro K2000 2 GB GDDR5


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Re: Motor radial con Solidworks

Post by keypow »

Muchas gracias por el material @Mondeo14 y los concejos. Tomo nota de la imagen, es muy parecido a lo que quiero lograr. Por lo pronto seguiré probando hasta encontrar la medida justa mientras uso el solid, me encantan sus acabados :68 . Estoy usando la version 5.1.66 de Keyshot

Una pregunta, hay alguna forma de bajar el tiempo que tarda, sin perder resolución? Es decir, existe algún add-on o plugin para optimizar el renderizado? (me refiero al solid)

y la ultima pregunta, quiero dar el siguiente paso y realizar una animación parecida al video que esta publicado en el primer post de este tema, qué me recomendaríais ustedes? Uso el mismo Solid? Vienen otros programas mas específicos para esta tarea?

Disculpen las molestias si son preguntas obvias o no las debo hacer en este lugar, gracias por los aportes.

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