Trabajar en el desarrollo

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artuenry
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Trabajar en el desarrollo

Mensaje por artuenry »

Hola a todos.

bueno, mi pregunta es ¿puedo hacer por ejemplo un cilindro, hacer el desarrollo y hacerle una extrusion y que cuando vuelva a la pieza, se vea la extrusion?
Lo intento y inventor me dice que no se reflejara en la pieza, quiza hay alguna manera de hacerlo :24

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filosk8
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Re: Trabajar en el desarrollo

Mensaje por filosk8 »

la extrusion es de corte?

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artuenry
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Re: Trabajar en el desarrollo

Mensaje por artuenry »

Hola Filos.

Si, es de corte

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filosk8
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Re: Trabajar en el desarrollo

Mensaje por filosk8 »

que version tienes de inventor
porque en 2012 es muy facil de hacer solo haz tu tubo, corta y desdobla.
hice un video
pero no puedo subir archivos desde este lugar donde estoy, mi cliente tiene todo restringido
dame tu correo por mp o si mondi se ofrece se lo mando a el para que lo suba a su cuenta de MU
saludos

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Re: Trabajar en el desarrollo

Mensaje por artuenry »

Perdoname, pero no he sabido plantear bien la pregunta.

Lo que yo queria hacer es usar el comando pestaña solevada y hacer una tolva plegada y luego hacer el desarrollo y hacerle extrusiones o cualquier otra operacion.

Hecho lo que tu me has dicho, la he desplegado, le hecho un agujero con una extrusion, pero cuando quiero volver a plegar parece como que inventor se me cuelga, dejame que siga probando haber si consigo algo.

Tengo la version 11 y la 12 en diferentes ordenadores.

Muchisimas gracias.

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Re: Trabajar en el desarrollo

Mensaje por Mondeo14 »

Hola Filosk, perdona que no te haya contestado antes, pero entre que estaba liado y la caí­da del servidor casi 18 horas, pues se me ha pasado. Sabes muy bien que puedes contar conmigo y con el alojamiento del Foro, dime como podemos ayudarte y subimos el fichero cuanto antes.

Lo que tu quieres hacer Artuenry, se hace con el comando "Desplegar" del módulo chapa (Opción marcada con 1):

Imagen

Te aviso que yo lo he usado con chapas con ángulo, no con curva completa, pero bueno, inténtalo y a ver que te pasa. Tocas la cara que quieres mantener plana (he aquí­ el problema del cilindro) y luego la cara o caras que quieres desplegar. Haces la extrusión y tomas la opción 2, "Replegar" y seleccionas las caras, automáticamente (me parece), vuelve la pieza a plegarse como estaba con la extrusión hecha.

A ver si te sale, si no intentaré hacer una prueba y explicarme mas.

Última edición por Ricardo el Mar Dic 13, 2016 9:32 pm, editado 1 vez en total.

Un saludo

Nos leemos, Mondi


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Re: Trabajar en el desarrollo

Mensaje por artuenry »

Hola filosk y Mondi, muchas gracias por vuestra ayuda, pero me parece que mi pc no tiene suficiente tarjeta o memoria para tanto trabajo, pues hice un tolva plegada y la desdoble, le hice una extrusion (todo esto muy lento,lentisimo) y luego a la hora de volver a plegar,nada que me puedo ir con mis hijos al parque y cuando vuelvo :47 sigue inventor colgado.

Me queda intentarlo con inventor 2012, pero lo tengo en un pc inferior, bueno ya veremos.

un saludo

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carcoma69
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Re: Trabajar en el desarrollo

Mensaje por carcoma69 »

Ánimo, compañero, que mira yo la "mierda" ordenador que tengo y estoy haciendo lo posible por quemarlo :28 :68
Hay un dios que da pan a los que no tienen dientes... y dientes a los que sólo toman ron... :39
saludos, artuenry :18

...que cuanto más sé, menos sepo

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