Intentare explicar de una manera clara.
"Move Object" es un comando muy útil, pero que también puede ser peligroso en manos de alguien que no lo entiende. A menos que use "Undo" muchas veces.
También es para tener en cuenta que a veces no es posible o recomendable mover ni los "Padres" ni los "Hijos", entonces el comando "Instance Geometry" es una opción que podría ser mas adecuada.
Sea la siguiente parte.
Note las relaciones padre - hijo.
Usando las opciones "Move Original" y "Associative" se obtienen los siguientes resultados.
Si selecciono "Move Parents" y "Associative" a la vez.
Seleccionando "Move Parents" pero no "Associative".
Aquí es interesante analizar la razón por la cual no hay nada en el árbol de operaciones indicando el movimiento.
Debido a que los objetos movidos alcanzan hasta el primerísimo "Padre" que es "Datum Coordinate System", no hay nada anterior a "El" para hacer una referencia.
Como puede verse, hay muchísimas opciones para jugar y experimentar.