Buenas tardes, tengo un problema respecto a un modelo que he hecho en base a superficies ya que directamente no se podía hacer por medio de sólidos, el tema es que he podido redondear todas las aristas que vienen a converger en un vértice pero el redondeo no llega a ser perfecto, vaya no queda la punta redonda sino que tiene cierto hundimiento y no quiero que quede así sino que quede completamente redondo, he intentado de todo pero no encuentro solución, el redondeo lo he hecho por redondeo constante con redondeo con multiples radios, les dejo imágenes:
Vértice y aristas originales:
Ahora con el redondeo de radio variable: