Booleanas interseccion de superficies

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Booleanas interseccion de superficies

Mensaje por Fgs »

Hola, me gustaría saber si en inventor puede hacerse intersección de superficies o booleanas de sólidos.

gracias.

Última edición por Mondeo14 el Dom Nov 27, 2016 7:52 pm, editado 4 veces en total.

La historia la escribes con tus actos.

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Mondeo14
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Re: Booleanas interseccion de superficies

Mensaje por Mondeo14 »

Si y si, pero no te lances a preguntar mucho mas, porque el tema de superficies es muy corto, pero el de las boleanas, creo que ya lo he explicado en este foro unas tres veces.
Pero para refrescarte un poco el tema, las boleanas de sólidos se hace creando un conjunto con ambos sólidos tal y como los necesitamos "superponer", guardamos este conjunto, abrimos un nuevo ipt, salimos del boceto si este esta activado, buscamos "Derivar" (en versiones anteriores se llama "derivar componente", seleccionamos el conjunto de los dos sólidos y en la ventana que nos sale le indicamos (cambiando el icono que tiene a su izquierda), que sólido restamos al otro. Cuando aceptemos, tendremos un único sólido con un hueco donde hay una huella del otro sólido. Además, si modificamos alguno de los dos sólidos, cuando abramos este componente, estará modificado. Insisto, de este tema creo que he hablado tres o mas veces.
¿Intersección de superficies?, pues se pueden hacer algunas cosas con ellas y yo actualmente estoy cortando sólidos con superficies, para crear troqueles de corte.

Si especificas un poco mas, podré ser mas concreto o incluso ponerte algún ejemplo.

Un saludo

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Re: Booleanas interseccion de superficies

Mensaje por Fgs »

tengo un perfil, que se obtiene por la intersección de dos superficies, y he descubierto que en 2013 puede hacerse extrusión de una curva abierta. ese perfil lo utilizaría para hacer una operación de barrido.

ejemplo con ipt.

Última edición por Mondeo14 el Dom Nov 27, 2016 7:52 pm, editado 4 veces en total.
Razón: Añadido adjunto al post.

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Re: Booleanas interseccion de superficies

Mensaje por Mondeo14 »

Eso es muy sencillo, dentro del los ipts, puedes hacer bocetos en 2D y en 3D.
En este caso eliges Boceto 3D (esta en el menú de boceto 2D) y ahora en la nueva barra de comandos que te aparece, encontrarás "Curva intersección 3D". Seleccionas una superficie, luego la otra, aceptas y te dará la curva de intersección de ambas superficies.

Imagen

A ver si es esto lo que necesitas :53

Última edición por Mondeo14 el Dom Nov 27, 2016 7:53 pm, editado 1 vez en total.

Un saludo

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Re: Booleanas interseccion de superficies

Mensaje por Fgs »

Pues si, gracias. No son las curvas exactamente iguales, porque lo hice rápido, pero con el método, resuelto.

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