Primero, hay que trazar un par de líneas en los extremos de las splines para obtener un perfil cerrado.
Luego extruir y crear un sólido.
Usando el comando "Superficie media por pares de caras", que está ubicado en "Menú/Insertar/Superficie/Superficie Media/Pares de caras"; seleccionar las caras de referencia.
Esto creará una supercie a medio camino entre las dos caras.
Extrayendo un borde de esta superfie, se obtiene la curva buscada.
Last edited by Ricardo on Tue Nov 22, 2016 10:53 pm, edited 1 time in total.
Gracias man por tu respuesta, en esta ocasión encontré una diferente solución y me parece que tiene algo mas de precisión, que opinas?
Saludos y feliz navidad.
Last edited by Mondeo14 on Sat Apr 01, 2017 5:51 pm, edited 2 times in total.
Yo no siquiera consideré algo parecido.
No estoy seguro, pero tengo el vago recuerdo de que hace años atrás hice un ejercicio parecido usando polinomios para determinar la extrapolación de una bezier.
Pero con NX partí de la idea que es casi una imposibilidad geométrica obtener una spline exactamente equidistante de otras dos.
Me parece que todo se resume al vector elegido para interpolar la spline; y como a lo largo de dos splines opuestas las "normales" a lo largo de la curva están cambiando permanentemente, la solución correcta es a gusto de cada uno.
En otras palabras, depende del vector usado para determinar la equidistancia.
Last edited by Ricardo on Tue Nov 22, 2016 10:54 pm, edited 1 time in total.