Redondeo de una esquina

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Redondeo de una esquina

Mensaje por NeoCimek »

¿Alguien sabe si es posible de hacer un redondeo de una superfície o dos superfícies, seleccionando el vértice de una esquina? creo haberlo visto alguna vez... pero no estoy seguro.

A ver si alguien me ilumina.

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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por jaam_24 »

Yo lo desconozco, me quedo al loro.
Saludos. :53

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Ricardo
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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por Ricardo »

Creo que para el redondeo de dos superficies primero hay que coserlas.

Saludos.

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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por NeoCimek »

Sí bueno... no es realmente necesario, se pueden empalmar dos superfícies con un redondeo en Catia. La cuestión es si tuviésemos una superficie cuadrada poder redondear los cantos de ésta seleccionando el vértice o dos aristas.

Para salir del paso lo he hecho con dos puntos, un spline y luego Fill, pero si se pudiera simplemente con el redondeo son ésas funciones que te ahorras.

Un saludo.

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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por Mondeo14 »

O mucho me equivoco, o una superficie cuadrada NO se puede redondear las esquinas, pero en NINGÚN programa. Puedes redondear la UNIÓN de dos superficies, pero UNA superficie sola no creo que se pueda redondear, sea cuadrada o poligonal. Es lógico, la superficie es un cuerpo de espesor 0 y no existen aristas para redondear.

Un saludo

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Ricardo
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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por Ricardo »

Hola.

Seria bueno que NeoCimek nos pusiera una imagen para ver lo que pretende porque yo no lo entiendo muy bien.

Estoy de acuerdo con Mondeo, otra cosa es si a una superficie le queremos AÑADIR un perfil redondeado en una o varias aristas, lo podremos hacer con un barrido, por ejemplo, pero no con un redondeo.

Saludos.

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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por Mondeo14 »

Creo que es esto lo que ha querido decir:

Imagen

Última edición por Ricardo el Dom Dic 18, 2016 12:01 pm, editado 1 vez en total.

Un saludo

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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por Mondeo14 »

Pero OJO, una vez hecha la superficie, intentar redondear los vértices. Porque construir la superficie con los vértices redondeados, si que es posible, en ciertos casos.

Un saludo

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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por NeoCimek »

Sí, es lo que ha puesto Mondeo,

Me suena de haberlo visto en alguna parte... pero igual es una ida de olla mía.

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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por Mondeo14 »

Perdona que te lo diga, pero yo creo que no, por lo que ya he comentado antes, un redondeo se hace sobre una arista y una superficie no tiene aristas, ya que su espesor es 0.
Dudo que lo hayas visto alguna vez, aunque también puede que esté equivocado.

Un saludo

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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por NeoCimek »

No pasa nada, ya te digo que igual es una ida de olla mía y lo que ví era otra cosa.

Un saludo.

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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por luna »

Desconozco muchas de las herrramientas de superficies pero no lo he visto hacer.
:58 :58 Dicho redondeo se hace pero en el sketch, clicando el vértice y yendo hacia dentro. Y si seleccionas varios vértices juntos les puedes hacer de un golpe escribiendo el radio. Nos mantenemos a la escucha. :41 :41 Un saludo.

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Ricardo
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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por Ricardo »

luna escribió:

si seleccionas varios vértices juntos les puedes hacer de un golpe escribiendo el radio

Se supone que estamos hablando de Catia, entonces agradecería explicases mejor como hacer eso de seleccionar varios vértices a la vez y redondear todos de un golpe.

Yo lo he intentado y he sido capaz.

Muchas gracias.

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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por Milimetro »

Los programas CAD usan B-rep y nurbs.
Y entendiendo la matemática detrás de estas geometrías ayuda muchísimo a comprender como funcionan algunos comandos para recortar y redondear superficies.

Y el que entiende esto mejor es el usuario de Rhino, que desde el primer dia esta reconstruyendo, recortando y uniendo superficies.
En otras palabras, debido a que debe involucrarse en lo básico de como se construye y manipula una entidad nurb, de inmediato se da cuenta de las posibilidades y limitaciones de la geometría utilizada en programas CAD.

Para mi conocimiento tanto B-rep como nurbs están definidas por una malla rectangular (es decir, la superficie básica es rectangular).
En el caso de un redondeo de una arista, la operación a realizar es un recorte.
Este recorte consiste en poner (o tender) una línea sobre esa superficie y decirle al programa que a un lado de la línea la superficie será visible y al otro será invisible y no seleccionable.
La superficie original jamás ha sido modificada.

Espero que esta explicación un tanto técnica no sea interpretada como "hilar demasiado fino".
Pero sumergirse en los fundamentos tiene sus beneficios.

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Junior26
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Re: Redondeo de una esquina

Mensaje por Junior26 »

Puedes crearte un contorno en un sketch con esa forma cuadrada y redondeada y después rellenar con Fill.