Material ladrillo en 3ds max

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josue201190
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Material ladrillo en 3ds max

Post by josue201190 »

Hola buenas mi duda es la siguiente, tengo que hacer un diseño donde requiere ladrillos refractarios, dibuje cada bloque en inventor, para renderizar quiero utilizar 3ds max con vray, entonces creo el material y para obtener la textura descargue una imagen de un ladrillo y la puse en el bitmap de diffuse pero mi duda es como hago para delinear los contornos de cada bloque y que no se vea como una sola plancha sino cada bloque por separado.

Espero que se entienda mi duda, gracias por su ayuda

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Cayo
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Re: Material ladrillo en 3ds max

Post by Cayo »

A mi entender tienes 2 opciones:

1ª.- Si has creado los ladrillos uno por uno, sepáralos un poco, achaflana un poco también las aristas. Si están unidos con cemento tendrás que crear el material que rellene los huecos entre los ladrillos y aplicarle el material que necesites.

2ª.- Si el fondo de la chimenea es todo un objeto, busca en la web o crea con algún soft (Photoshop, Photopaint, Gimp, Illustrator, etc.) la imágen que necesites y aplícala en color para ver la imágen y en b/n como bump map.

Un saludo.

Coito ergo sum

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