Hola, el otro día estaba intentando hacer un rebaje a un taco de material creado con 3D max.
La idea era hacerlo de forma que se viera gráficamente como la herramienta va rebajando el material según su recorrido.
Sin duda, que muchos de vosotros habréis visto programas de mecanizado donde se observa cómo la herramienta va comiéndose el material. Por ejemplo Mastercam, hace ese tipo de simulaciones,entre otras muchas cosas.
En fin, que me gustaría alguna sugerencia para lograr hacerlo en 3d max, pues llevo algún tiempo intentándolo y no lo consigo.
Saludos.