Tornillo sin fin

Un buen lugar donde debatir temas relacionados con este Soft.


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Nesto
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Tornillo sin fin

Post by Nesto »

Hola a todos, soy nuevo en esto del Catia, y como primer proyecto estoy intentando modelizar la cinematica de un gato normal de coche. Uno de los infinitos problemas con los que me he encontrado es, a la hora de realizar el ensamblaje, no se definir la relación de posición entre el diente del tornillo sin fin y el de la hembra. No se si he cometido una aberración, pero el diente lo he hecho con un perfil extruido con la función de nervio siguiendo una espiral alrededor del cuerpo... Alguna idea? Porque mi intención es que después con la rotación del tornillo este avance...

P.D: Alguien sabe donde puedo encontrar ensamblajes de mecanismos ya hechos para ver un poco que tipos de relaciones define la gente y como se hace en general?

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djvicentleon
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Re: Tornillo sin fin

Post by djvicentleon »

Hola Nesto, antes de nada bienvenido al foro. No se si lo que buscas es algo parecido a esto:

http://www.rincad.es/viewtopic.php?f=11&t=1291&start=0

Un salu2

Last edited by Ricardo on Mon Dec 26, 2016 12:46 am, edited 1 time in total.
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Nesto
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Re: Tornillo sin fin

Post by Nesto »

Exacto, eso es lo que estoy intentando :P. Gracias! Pero que relación se impone para un engranaje, contacto de la superficie de los dientes? Otra cosita más, en el ensamblaje, como se hace para mover libremente las piezas sin imponer una relacion de posición?

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djvicentleon
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Re: Tornillo sin fin

Post by djvicentleon »

En mi montaje de la reductora mi rela ción era de 24 a 1,24 eran los dientes del engranaje y por cada uno de ellos da una vuelta el sinfin, no se si me esplico.Yo para mover las piezas antes de la simulación lo que hacia era dar una falsa angularidad y poner el update en automatico.

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avan78
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Re: Tornillo sin fin

Post by avan78 »

Hola Nesto, bienvenido y ánimo con Catia.

En cuanto a lo de mover las piezas sin imponer restricciones tienes varias posibilidades. Una es usar el compás. Lo arrastras sobre la pieza que quieras mover (fí­jate que se seleccione en el árbol) y luego usando los ejes y los planos del mismo la mueves (pinchas y arrastras). Esta es quizá la forma más rápida.

Image

Otra manera es usar el comando "Manipulation". Te aparece un cuadro de diálogo en el que seleccionas movimiento a lo largo de un eje, en un plano, o rotación sobre un eje. Puedes usar los de referencia o darlo tú otro con los botones de la izquierda. Con la opción "With respect to constrains", los movimientos se limitan a los grados de libertad de la pieza si tiene alguna restricción aplicada.

Image

También puedes usar el comando "Snap". Funciona más o menos como el de "Coincidence", pero no crea constrains. Por ejemplo, seleccionas dos caras o dos ejes y se ponen coincidentes.

Si con los movimientos "incumples" alguna constrain, al darle al botón de "Update", las piezas se volverán a colocar respetándolas.

Espero que te sea de ayuda. Ahora no tengo mucho tiempo para mirarte lo del engranaje. Si ningún compañero te contesta, luego le echo un ojo.

Un saludo.

Last edited by Mondeo14 on Mon Jul 13, 2015 12:58 am, edited 2 times in total.
Reason: Imagen actualizada.
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djvicentleon
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Re: Tornillo sin fin

Post by djvicentleon »

Estupenda esplicación avan78.
salu2

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avan78
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Re: Tornillo sin fin

Post by avan78 »

Gracias djvicentleon. Para eso estamos. Lo que se me ha pasado comentar es que los comandos están en la paleta "Move" del módulo de Assembly Design.

Un saludo.

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Nesto
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Re: Tornillo sin fin

Post by Nesto »

Muchas gracias por la ayuda! La cosa empieza a funcionar jeje. Solo estoy con el problema del sin fin, que con la relacion de posición de contacto entre "dientes" me lo trata como una guia, y si lo ago girar no avanza y al perfil de la espiral no me deja imponerle una restricción :34 , pero bueno sigo luchando a ver!

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