Problema con sólidos curvos en KeyShot

Un lugar donde exponer trucos, ideas, pedir ayuda o prestarla, todo ello relacionado con el tema del Render.
NOTA: Por favor, solo publicar imágenes para ayudar a entender un tema. Los ejercicios renderizados en su lugar correspondiente.


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devalver3
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by devalver3 »

pero has algo mas practico, por ahi no tendras el solidworks,Inventor,solidedge el catia..etc de cad lo exportas como sat y lo abres con uno de estos y lo vuelves a exportar ya sea en iges..... pero mira para hacertelo mas facil capaz no tengas ninguno de estos programas pero capaz tengas el Mechanical este tambien te exporta en Iges,Sat,Step,DGN entre otros .. puedes probar con ellos.... yo me imginaba que exportabas e importabas en 3Ds porque te traia ciertos beneficios....

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Trazo
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by Trazo »

Hola devalver.

Exporto en formato 3DS porque no tenía instalado ningún otro programa.

De todos esos programas que has nombrado, sólo tengo Inventor, y porque lo acabo de instalar, ya que he decidido aprender a usarlo.

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devalver3
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by devalver3 »

ok aunque no lo sepas usar muy bien, con que te sirba de puente ..(convertidor) .... te servira de algo... mucha suerte saludos...

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Trazo
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by Trazo »

Hola devalver.

Será cuestión de echarle un vistazo, a ver lo que se puede hacer, pero eso será mañana, porque ahora estoy un poco ocupado con el KeyShot, aplicando materiales, ya que a ver si esta noche o mañana por la mañana publico un "modelito" de los míos.

Saludos

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skratus
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by skratus »

Trazo, la v.2012 de autocad exporta a IGES (comando EXPORTARIGES), formato que reconoce sin problemas Keyshot. Lo digo porque igual te interesa actualizar version de autocad.

Otra opcion que tienes, ya que parece que keyshot no se lleva bien con los solidos3D, es convertirlos a malla mediante el comando SUAVIZARMALLA y luego darle un suavizado nivel 4 (o trabajar directamente con mallas en vez de con solidos). De esta forma Keyshot te abrirá sin problemas el propio dwg sin los fallos en las caras curvas.

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crazybird
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by crazybird »

Yo lo he modelado todo con solidos y con sw 11, al principio me dio problemas y a raiz de eso actualice y se me solucionaron. Eso es lo unico q te puedo decir, ahora estoy un poco desanimado u no. Hago nada pero a ver si arranco el pc y subo la foto de como salian las ruedas cn la una version de ks y con la otra.

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Mondeo14
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by Mondeo14 »

Devalver, cuidado con confundir Autocad con Mechanical. No es lo mismo aunque gráficamente y aparentemente sean iguales. Autocad no puede exportar a stp o sat (acis), así que de momento Trazo ha de conformarse con el formato dwg o si puede convertirlo en 3ds, pues mejor.
Trazo, me parece demasiado trabajo para un render, yo te aconsejo que utilices Inventor como traductor; abres directamente el dwg y luego le dices guardar como stp o sat, no te recomiendo el iam o ipt para Keyshot, daba problemas.
Para el resto, Keyshot siempre ha dado problemas con la traducción de formatos nativos. Lo que solucionan una versión, a la siguiente vuelve a fallar. Por eso el formato que yo siempre he utilizado las pocas veces que he usado Keyshot ha sido stp.
Conversores a stp puede haber alguno, yo recuerdo un programa que convierte a cualquier formato, se llama Transmagic (aquí su página) y además suele reparar defectos.
A ver si de una vez los señores de Luxión mejoran el programa, porque últimamente deja mucho que desear. Cuando se sacan tantas versiones de algo y tan seguidas, es porque falla demasiado.

Un saludo

Nos leemos, Mondi


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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by devalver3 »

Mié Jul 18, 2012 6:41 am - Mondeo14 wrote:

Devalver, cuidado con confundir Autocad con Mechanical. No es lo mismo aunque gráficamente y aparentemente sean iguales. Autocad no puede exportar a stp o sat (acis), así que de momento Trazo ha de conformarse con el formato dwg o si puede convertirlo en 3ds, pues mejor

Descuida si se las diferencias entre el Autocad mechanical y el Autocad.

bueno aca esta mi toroide Trazo,archivo de intercambio:Acis, pero si lo hubiera importado como Iges ahí si me salia un poco mal, así como dicen por aca "tu circunferencia de 12 lados"

Image

Last edited by Mondeo14 on Mon Dec 05, 2016 8:45 pm, edited 5 times in total.
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Trazo
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by Trazo »

Hola a todos.

Mondeo14 wrote:

Trazo, me parece demasiado trabajo para un render

Con piezas sencillas puede ser, pero cuando los modelos son llamativos, creo que hay que poner los medios necesarios para que se vean bien, y así dar buena calidad a los temas.

Al final, anoche me dió tiempo a hacer algunas pruebas de exportación desde Inventor (no era el toroide, ya que como tenía a mano el modelo que estaba renderizando, lo probé con él), y con algunos formatos de archivo, KeyShot hacía "cosas raras".

En este momento acabo de importar el toroide en Inventor, lo he exportado en formato STP, y lo he importado desde KeyShot (con calidad de teselación 1, no el 0.2 que tiene por defecto), y la calidad es similar a la que se obtiene al importar 3DS.

Personalmente, a mí me es más cómodo trabajar con dos versiones de AutoCAD, ya que he observado que Inventor 2010 consume muchos recursos de ordenador. He notado que Inventor consume más que si tengo abierto AutoCAD 2010 y VMware (la máquina virtual) con AutoCAD 2008, todo al mismo tiempo.

Saludos

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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by Fgs »

LO he conseguido con formato iges, que exporta autocad 2012. También pongo los parámetros de renderizado por si alguien lo intenta.

Nota. abrir en 3ds y luego importarlo en keyshot es demasiado trabajo si puede hacerse de un solo paso.

ImageImage

Last edited by Mondeo14 on Tue Mar 21, 2017 8:08 pm, edited 1 time in total.

La historia la escribes con tus actos.

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marc31
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by marc31 »

Si, a mi tambien me sucede lo mismo.
Modelado en el autocad 2011 render en el Keyshot 3.2; facetado.

Al principio tambien pense que igual cambiando el facetres a 10, etc y nada de nada. Facetado
Tambien he probado importar el dwg a 3ds max2011 y ahi exportarlo a keyshot. Idem, facetado.

Estas cosas me cabrean un monton.

Al final he hecho lo que tu decias al principio;
en autocad 2009, meterle el 3dsout64bit_enu
cargar con appload el AC3DSOUT.arx
y por fin 3dsout
(Sale una ventana de exportacion, le dejo puesto el suavizado; el smoothing en Auto-Smoothing)
Lo llevo al keyshot y perfecto, sale suavizado!

Gracias, si no lo comentas no se me habria ocurrido toda la gaita de exportar a 3ds.
Igual mas adelante lo pruebo con el autocad2014 a ver si hay otra forma, exportando a iges, u otros...

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NeoCimek
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by NeoCimek »

Para exportar un modelo 3D de Autocad lo deberías de hacer en dxf. y no debería de darte problemas.

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marc31
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by marc31 »

El titulo del hilo es: Problema con sólidos curvos en KeyShot
No como exportar o guardar desde autocad.
El keyshot es un programa de renders;

Si en autocad2011 guardo los sólidos como dxf;(Con el facetres a 10 etc...)
Y lo llevo al keyshot 3.2, sale facetado;
Es lo que decía el usuario Trazo.

¿Por que?, creo que porque el dwg y dxf de los sólidos que guarda Autocad no tiene suavizado, autosmooth.

Así que guardar como dxf para llevármelo al keyshot, por lo menos a mi, no me sirve.
En cambio exportar a 3ds con suavizado, si que queda bien.

De todas formas gracias por la sugerencia.

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Last edited by Mondeo14 on Sat Nov 25, 2017 1:48 am, edited 2 times in total.
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crazybird
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by crazybird »

Señores... vamos por el 4.3 y esta la BETA del 5 ya rondando el espacio aereo...

Pasen por la tienda y suelte la guita no sean tacaños :28 :28 :28

Cada version es mejor y con diferencia...

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marc31
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Re: Problema con sólidos curvos en KeyShot

Post by marc31 »

Mmmmm. Usar versiones más recientes....
Cada version es mejor y con diferencia...
(Si pero... ¿la esfera de autocad sigue saliendo facetada en por ejemplo un Keyshot4.3? Siii, sigue saliendo facetada,
así que a lo que a mi respecta, serán mejor y con diferencia, pero lo del facetado sigue siendo exactamente igual.
Eso si, con la Beta 5 no lo he probado; Y con el autocad 2015 tampoco.)

¿Puede que la version Keyshot 4.3.18 importe bien una esfera del autocad 2011?
Si es un dwg no. La hace facetada.

¿Puede que la version Keyshot 4.3.18 importe bien una esfera del autocad 2014?No.
Lo pruebo el 23-4-204 con archivos generados en el autocad 2014.

Con un dwf- KeyShot 4 error de importación, Formato de archivo desconocido.
Con un dwg- Sale facetada.
Con un dwfx- KeyShot 4 error de importación, Formato de archivo desconocido.
con un dxf- Sale facetada.
con un fbx- error de importación ... no contiene geometria 3d. ....
(Me falta probarlo con el iges que creia que habia exportado el archivo y no lo encuentro.)

Si alguien tiene una sugerencia de como llevar una esfera o geometria 3d solidos, de autocad a keyshot,
para que no salga facetada, aparte de exportar a 3ds, que es lo que decia el usuario Trazo desde un principio que funcionaba, que de momento es lo unico que me funciona...