iPhone 4

Para las cosas difíciles o complejas. Inténtalo y comprobarás lo dura que es esta profesión.
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carcoma69
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Re: iPhone 4

Post by carcoma69 »

Oí­do cocina! Gracias por el aviso y por el puntazo :53

...que cuanto más sé, menos sepo

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runnerbcn
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Re: iPhone 4

Post by runnerbcn »

Mar Feb 14, 2012 17:12 - carcoma69 wrote:

un rádio de 70.9 mm a una distancia de 75.36 de la superficie y a 10,36 mm de la parte inferior del cuerpo del móvil, usea, el centro de esa esfera tan pelotuda.

Me acabo de poner a hacer esta parte, y no entiendo una cota. ¿Los 75.36 es la distancia del centro con respecto a la superficie frontal del móvil? De ser así­, si la "esfera cortante" tiene un radio de 70.9 y su centro está a 75.36 de la superficie que ha de cortar, es imposible que la toque :43

Un saludo.

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carcoma69
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Re: iPhone 4

Post by carcoma69 »

:45 DISCULPA; DISCULPA, DISCULPA....!!!!!
No es hastra la cara del móvil, sino al CENTRO porque yo lo hice con estrusión a plano medio.
Si no lo has hecho así­, trázale una lí­nea constructiva que pase por el centro y le aplicas esa medida que te he dado... Ahora sí­, mil pendones...

...que cuanto más sé, menos sepo

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runnerbcn
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Re: iPhone 4

Post by runnerbcn »

No quise editar ni poner un mensaje nuevo para eso, pero lo habí­a pillado al poco de escribir mi mensaje.

Ya me queda "poco". Las letras de atrás y el icono cuadrado del botón Home. Mucho me temo que me va a llevar un buen rato :45

Un saludo.

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runnerbcn
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Re: iPhone 4

Post by runnerbcn »

¡Finished! Espero que os guste:

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Un saludo.

Last edited by Mondeo14 on Fri Nov 18, 2016 9:25 pm, edited 3 times in total.
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Re: iPhone 4

Post by 00chris00 »

Pues si señor te ha quedado perfecto. Y la calidad del render también.

:25 Punto merecidisimo :53 :53 :53

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runnerbcn
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Re: iPhone 4

Post by runnerbcn »

¡Gracias, 00chris00! A ver si alguien más se anima a modelarlo. A priori no es difí­cil, pero hay alguna cosita que puede dar algún quebradero de cabeza, siempre en función del nivel de detalle que quiera uno conseguir. En mi caso, mi idea era poner dos láminas de cristal, una delantera y otra trasera (el iPhone 4 lleva ambas) pero la trasera me daba problemas a la hora de renderizar :58 y tuve que dejar sólo la delantera después de darle muchas vueltas y hacer muchos renders de prueba. Todaví­a no sé por qué no se veí­a bien.

Si alguien se anima y le interesa le puedo pasar la textura que he usado para el auricular y los altavoces (aunque en Google Imágenes, poniendo "textura rejilla altavoz" salen un buen puñado para elegir) y la que corresponde a las letras de la parte de atrás (que, sin duda, es lo que peor me ha quedado :47 )

Un saludo.

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crazybird
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Re: iPhone 4

Post by crazybird »

Mar Feb 14, 2012 2:46 - Mondeo14 wrote:

¿Te vale esto?

...................................

Ese iPhone es falso, y con falso me refiero a que tampoco es el 3G como ha dicho ... (no me acuerdo :S) No existe.

Prefiero ser un extraño que una oveja mas del rebaño

Procesador: Intel Core i7 2600 3.4Ghz RAM: G.Skill Ripjaws X 16Gb SSD: OCZ Agility 3 60Gb HHD: Seagate Barracuda 1TB Gráfica: nVIDIA Quadro 2000

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carcoma69
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Re: iPhone 4

Post by carcoma69 »

En la imagen de los tres móviles sobre todo, falla la perspectiva... fuérzala un poco.
Puntaco por el esfuerzo. Está guapo :56

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Re: iPhone 4

Post by runnerbcn »

¿Eso quiere decir que también falla en las demás imágenes? :45

Un saludo.

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carcoma69
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Re: iPhone 4

Post by carcoma69 »

Tócale al FOV y a otros que no recuerdo el nombre... Verás cómo cambia :53

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JOANM
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Re: iPhone 4

Post by JOANM »

Runner muy bueno la verdad :56 :56 pero si sigues los consejos de carco estaras en la exceléncia :21 :21 puntaco para tí­. :69

https://joaninventor.blogspot.com

"Si luchas por lo que crees, aunque fracases, habrás vencido"

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Re: iPhone 4

Post by runnerbcn »

¿Y eso cómo se hace en SW? :58

Un saludo.

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carcoma69
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Re: iPhone 4

Post by carcoma69 »

Pensaba que lo estabas renderizando en KS... me lo habí­a parecido.... Pero si es en SW, tendrás que crear una cámara para luego poder tocar esos parámetros alejando, acercando la misma o abriendo y cerrando el objetivo, ajustando la relación de longitud al objeto y apertura de foco... en fin , los parámetros que te aparecen al crear una cámara, como te digo. Sin cámara yo tampoco sabrí­a hacerlo :53

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euclides
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Re: iPhone 4

Post by euclides »

Esas vistas están en "ortogonal". Cámbialas a "perspectiva". La vista ortogonal puede ser mejor para el modelado, pero no para una representación.

- Estación hp Z800
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