Engranaje Planetario

Una pieza, un conjunto, un vídeo ..., muéstranos un trabajo personal hecho por ti.
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el_juanri
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Re: Engranaje Planetario

Post by el_juanri »

Otra opción que NO impone condiciones bizantinas, que puede que nuestros Part's no tengan:
Usar fórmulas

Saludos cordiales
Last edited by el_juanri on Mon Oct 02, 2023 11:31 am, edited 1 time in total.
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el_juanri
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Re: Engranaje Planetario

Post by el_juanri »

Buenas noches.
Sigo estudiando (a mi edad..) y creo que existe otra opción:
"Disfrazar" (mi ingles es mu malo tirando e inexistente) las piezas :44 :44 :51
¿Alguien sabe algo de esto? :62
Seguimos para bingo..

Saludos cordiales
Last edited by el_juanri on Tue Oct 03, 2023 9:03 pm, edited 1 time in total.
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el_juanri
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Re: Engranaje Planetario

Post by el_juanri »

Parece que "Disfrazar" es algo así como:
-- Crea piezas fáciles (con los Ejes a gusto de CATIA, ETC) y haz con ellas la Kinematic con sus comandos.
-- Tus Piezas "reales" deberán estar colocadas en su sitio.
- Luego, debajo de cada una de las Piezas reales, se encontrará una pieza "fácil".
- Has un "Mechanism DressUp" y has "link" para que cada una de las pieza "Fácil", implicada en la Kinematic, "arrastre" (o se "disfrace") de la pieza Real.

Vamos... que veas el vídeo y me cuentas:



¿Lo explicarías de otra forma? Cuéntanoslo

Saludos cordiales
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luna
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Re: Engranaje Planetario

Post by luna »

Buenas noches: Este Juanri no es que nos deje sin palabras. Es que nos deja sin resuello. :69 :69
Estar, lo que es estar, estamos. Pero a la sombrita que hace mucho calor. Este engranaje planetario lo podríamos estirar hasta la estratosfera pero sería más práctico para el estudio del DressUp abrir un tema nuevo.
Por supuesto de DressUp ni idea. Creo que ofrece grandes posibilidades. Me ha gustado mucho tu vídeo. :18 :18
El problema es de asimilación que necesitamos practicar mucho para asentar tus lecciones. Gracias.
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el_juanri
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Re: Engranaje Planetario

Post by el_juanri »

Por ejemplo, amigos @luna y @Joserra : Probáis con el reloj??
En vez de tener que crear Subconjuntos o Componentes internos para No tener que hacer "Rigid", dejas tranquilos a los que hay que "arrastrar" (puedes de momento ocultarlos) con una pieza.
Creas un "Mechamism Dressup" y a cada pieza, que ya tiene movimiento, le dices "a quien arrastra con ella".

Saludos cordiales