Pieza LV

Ejercicios pensados para poder empezar a entender el 3D.
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jaam_24
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Re: Pieza LV

Mensaje por jaam_24 »

Buenas dejo mi solución con Catia y render, jugando con keyshot.

Imagen

Saludos. :53

Última edición por Ricardo el Dom Oct 30, 2016 12:17 pm, editado 1 vez en total.
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El TaNo
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Re: Pieza LV

Mensaje por El TaNo »

Buenas muchachos! Acá va el mio..

es mi primer render!

ImagenImagen

Los felicito porque están muy buenos!

Son mis comienzos con el keyshot 4 , y me gustaría saber como hicieron para tener el corte y las piezas juntas (como hizo trazo) o ponerle distintos materiales a la misma pieza.
¿El moleteado se lo hicieron en Solid, o en el keyshot?

Muchas gracias!

Saluti .!

P.D. : Gracias Ricardo por el primer punto! jajaj :21

Última edición por Ricardo el Dom Oct 30, 2016 12:17 pm, editado 1 vez en total.

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Trazo
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Re: Pieza LV

Mensaje por Trazo »

Hola El TaNo.

No sé si se hará igual en KeyShot 4 que en KeyShot 3, que es el que tengo, aunque supongo que sí.

El moleteado es un material de KeyShot. En la librería de materiales está en el apartado Metal / Steel / Textured. Una vez que lo hayas aplicado, si abres la ventana de proyecto y seleccionas la pestaña "Material", podrás hacer doble url en él para editarlo (cambiar el ángulo, la escala, la sensación de profundidad, etc.). Esas características están en la subpestaña "Textures".

Para aplicar distinos materiales se debe preparar la pieza en el programa con el que dibujes. La cara a la que quieras aplicar un material distinto debes colorearla de un color distinto al resto de la pieza. Por ejemplo, en Inventor la pieza sale de color gris, así que a la cara donde va el moleteado le he dado color azul. Al cargar la pieza en KeyShot podrás aplicar un material a la pieza (color gris) y otro material a la cara coloreada de azul. Puedes usar cualquier color para colorear la cara, y puedes usar tantos colores como necesites.

Para poner varias piezas en una misma escena, una vez que hayas dejado la pieza con los materiales que quieras, en la ventana "Project / Scene" pulsa con el botón derecho del ratón en la pieza del árbol jerárquico y selecciona "Duplicate". Si seleccionas la nueva pieza en el árbol jerárquico, puedes ir a la pestaña "Position" y desplazarla, girarla o cambiarle la escala. Una vez que la has colocado a tu gusto, es una pieza totalmente independiente de la original, por lo que puedes aplicarle otros materiales si quieres.

El corte tiene truco, y es que en Inventor he hecho dos piezas, una normal y otra cortada. En KeyShot primero importo la pieza normal, y si pulso el botón "Import" de nuevo me permite añadir nuevas piezas a la escena, en este caso la pieza cortada.

Creo que no me he dejado ninguna cuestión. Todo lo que te he dicho ahora te falta probarlo y experimentar con ello.

Un saludo

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El TaNo
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Re: Pieza LV

Mensaje por El TaNo »

Tremenda explicación!! :56


Muchísimas gracias.! Falta el formato y te queda como el tutorial de roscas! jajaj :21

El resultado de aplicar lo aprendido...

Imagen

Saluti .!

Última edición por Ricardo el Dom Oct 30, 2016 12:17 pm, editado 1 vez en total.

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jairo luis
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Re: Pieza LV

Mensaje por jairo luis »

tano muy bien pero un detalle amigo , amplia mas la imagen

saludos

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El TaNo
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Re: Pieza LV

Mensaje por El TaNo »

si jairo, es lo que estuve intentando pero todavía no lo logro. Los render los pongo en la máxima resolución, creo que tengo que aumentar el tamaño cuando la subo.

¿Ustedes cómo lo hacen?

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Mondeo14
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Re: Pieza LV

Mensaje por Mondeo14 »

Tano, una cosa es la resolución y otra el tamaño de la imagen. Yo puedo poner una imagen del tamaño de un botón con la mejor resolución que exista, o puedo poner una imagen del tamaño de un campo de fútbol, pero con una resolución de 400x300
Todos lo programas tiene la opción de definir el tamaño de las imágenes, mira las opciones del KeyShot, porque si mal no recuerdo tiene ambos parámetros, tamaño y resolución, no hace falta que redimensiones nada con ningún otro programas, es una pérdida de tiempo.

Un saludo

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Re: Pieza LV

Mensaje por NeoCimek »

La resolución mientras más grande mejor... peeeeero dependiendo del equipo que tengas no es recomendable, yo creo que a 1280 tienes una imagen decente, pero si sólo lo haces para aprender no la pongas muy alta, tardará menos tiempo en renderizar y tendrás una aproximación de lo que buscas.

Luego tienes la precisión DPI (Puntos por pulgada) que serviría para dar más o menos calidad a la impresión con 300DPI es más que suficiente.

Después en los renders debes de ir jugando con los parámetros, Cáusticas, Sombras, Iluminación Global, etc. No hay que poner los valores más altos, sino que tienes que jugar con ellos, hasta que tengas algo que te guste.

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Re: Pieza LV

Mensaje por Temores2790 »

Jeje ala mejor me falta algunos detallitos pero la hice un poco apresurado. jojo :62

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Última edición por Ricardo el Dom Oct 30, 2016 12:17 pm, editado 2 veces en total.
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jaam_24
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Re: Pieza LV

Mensaje por jaam_24 »

Hola Temores2790, o es la imagen o paree un poco fina la zona de delante de la rosca.
Saludos y punto de mi parte. :53

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Temores2790
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Re: Pieza LV

Mensaje por Temores2790 »

Asi es jaam_24
Quise diferir un poco por eso no marque tanto el moleteado tambien

Jeje gracias.
Te doy punto para que alcanzes rapidamente los 1000 :15

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Trazo
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Re: Pieza LV

Mensaje por Trazo »

Hola Temores2790.

Echale un vistazo al chavetero, ya que lo has hecho pasante.

Un saludo

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Memicouso
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Re: Pieza LV

Mensaje por Memicouso »

Dejo mi solución de ésta pieza. Salu2s :68 y reparto de points para todos los participantes.

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Última edición por Ricardo el Dom Oct 30, 2016 12:18 pm, editado 2 veces en total.

No sé que tienen las flores, las flores de mi alameda que cuando las olas rompen rompen "pa" asomarse a verlas.

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jairo luis
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Re: Pieza LV

Mensaje por jairo luis »

que bien te quedo amigo con el logo de la keyshot

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nacho1126
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Re: Pieza LV

Mensaje por nacho1126 »

Hola que tal pues después de investigar y con ayuda del foro termine no solo el dibujo que es fácil, sino el plano en Catia y se los comparto.

Saludos. :71

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Última edición por Mondeo14 el Jue Nov 03, 2016 8:47 pm, editado 4 veces en total.
Razón: Añadido adjunto al post.