Calcomaní­a en varias caras.

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runnerbcn
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Calcomaní­a en varias caras.

Mensaje por runnerbcn »

Hola, amigos. Estoy haciendo un ejercicio en el que tengo un sólido hecho a base de varias superficies complejas "cosidas" para formar el sólido. Aunque el sólido es una sola pieza, tiene las tí­picas aristas en los puntos en los que las curvas son tangentes entre sí­ (como las aristas que aparecen para separar un redondeo del resto del cuerpo) Mi idea es colocar una textura (calcomaní­a) para que se adapte a tres de esas caras. Es decir, no quiero aplicar la textura tres veces, una por cada cara, sino que mi idea era, en principio, porque aparentemente no funciona, seleccionar las tres caras y aplicarles la textura y que dicha textura se adapte y cubra las tres caras seleccionadas. Como digo, aparentemente este método no funciona, ya que SW sólo toma en cuenta una de esas caras y coloca ahí­ la textura. ¿Lo que quiero hacer es posible?

Muchas gracias.

Un saludo.

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carcoma69
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Re: Calcomaní­a en varias caras.

Mensaje por carcoma69 »

Yo probarí­a con KeyShot, compi :53

...que cuanto más sé, menos sepo

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runnerbcn
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Re: Calcomaní­a en varias caras.

Mensaje por runnerbcn »

Lun Mar 26, 2012 19:37 - carcoma69 escribió:

Yo probarí­a con KeyShot, compi :53

La pregunta era para el ejercicio del Roll-On que he colgado, para la textura del cuerpo. La verdad es que con Modo 501 ha ido todo rodado.

De cualquier modo (y esto no es un juego de palabras :53 ), gracias por el consejo.

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carcoma69
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Re: Calcomaní­a en varias caras.

Mensaje por carcoma69 »

Uhm.... me están dando ganas de probar ese Modo a ver si los problemas de interpretación de materiales se eliminan, que me tienen bastante harto ya, por cierto....

...que cuanto más sé, menos sepo

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