CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Para exponer todos los ejercicios de este cuaderno.
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Ricardo
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CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por Ricardo »

Hola a tod@s.

Que pensabais que estaba de vacaciones, pues no, estaba dibujando este plano de Carreras Soto.

No es muy difí­cil, podéis animaros.

Imagen

A este paso entre el Ciri y yo los hacemos todos. :44 :44

Saludos.

Última edición por Mondeo14 el Dom Oct 30, 2016 1:29 am, editado 3 veces en total.

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anus
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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por anus »

Hola!

Ricardo, a mi no me engañas, eso es una foto. :49 :49

No, en serio, te ha quedado pero que muy bien. Tienes que tener el ordenador echando humo, no paras, menudo vicio que tienes :56 :56

Un puntico de mi parte.

Saludos.

Hacer muchas preguntas puede parecer de imbéciles, pero el que no hace ninguna lo sera toda la vida.

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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por Ricardo »

Gracias anus, me alegra que te guste.

anus escribió:

eso es una foto

La verdad es que lo intenté, pero me quedó peor la foto que el render, así­ es que al final publiqué el render y no la foto. :68 :68

anus escribió:

Tienes que tener el ordenador echando humo

Un poco si, pero más humo echo yo, por lo que fumo esperando a que se haga el render. :70 :70

Un saludo.

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ciri
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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por ciri »

Que chulada! te haces un catalogo y seguro que la vendes.
... y otro punto, (ya te falta menos para el tanque)...

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avan78
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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por avan78 »

Es verdad que parece una foto. Sobretodo el mango de madera. Un punto por el trabajo.

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Mondeo14
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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por Mondeo14 »

Pues yo no voy a ser menos Ricardo, punto por tu estupendo trabajo. Otra mas para la colección que me has endosado :44 :44 . Creo que me voy a coger los cuadernos del Soto ese y voy a empezar por el 1 y no lo dejo hasta que termine. Ah no, que tengo que ir a trabajar y no me da el tiempo :34 :34 , igual me los llevo al curro y que me los dibujen los compañeros :44 :44 , repartiendo uno a cada uno, así­ no se aburren.

En serio, cada dí­a me gustan mas los renders de SW 2011 (¿porque está hecho con SW?). Y mira que lo he intentado una vez y una de dos, o me he confundido de módulo o no se hacer la "O" con un canuto.

Un saludo

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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por Ricardo »

Gracias por los puntos.

Mondeo14 escribió:

(¿porque está hecho con SW?)

Efectivamente está hecho con SW2011 y su complemento Photoview (o algo así­).

Simplemente se trata de aplicar materiales o texturas a cada pieza y hacer el render.

Saludos.

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Luman
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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por Luman »

Hola, otro gran trabajo Ricardo, y no te quedaras sin el punto correspondiente,

Ahora a comprar un disco duro externo para tanto trabajo

Saludos

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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por Mondeo14 »

:44 :44 Acabo de descubrir que estaba haciendo mal las cosas y ya le he dado un par de "vueltas" al render de SW. Joder, me ha gustado lo que he visto, ya mostraré algún render, que parece los estamos poniendo de moda en este foro :44 :44

Un saludo

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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por Cayo »

Muy buen trabajo y render, Ricardo. Punto para ti.

Y ahora que empezáis a trastear con los renders, ¿por qué no enseñáis cómo renderizar?.

Un saludo.

Cayo

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Mondeo14
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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por Mondeo14 »

:44 :44 ¿Y el maestro pide que le enseñe el alumno?, pero si tu haces unos renders que alucinas. Mira, con SW yo me estaba volviendo loco, hasta que me di cuenta que no tení­a activado el módulo de Photo View 360 y estaba usando el render "pelao" que trae SW. Pero en el momento que lo activas, la cosa cambia, primero se hace una prueba tal y como está y con el resultado se puede ir probando cambiando colores, texturas, escenas, etc. Tiene una opción de render parcial y otra de final. La primera es mas rápida y la segunda una maravilla.

Cayo, si a mi me ha salido, a ti te tiene que salir obras de arte, pero siempre y cuando uses SW y actives el módulo que te he dicho. Espera, que ese módulo es para la versión 2011, para las anteriores creo que es el módulo de PhotoWorks y seguro que es muy parecido. Todo es cuestión de probar, aní­mate.

Un saludo

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Cayo
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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por Cayo »

Es que no m'apetece trastear otro programa. Bastante tengo con los que llevo entre manos actualmente.

Por eso decí­a que explicaseis el proceso los que usáis ese motor de render.

A ver como digo esto sin ofender a nadie y sin parecer sobrao.

Desde mi punto de vista creo que se puede mejorar bastante el render, si el motor o renderizador admite modificar los parámetros de los distintos campos que usa. Si dicho motor no admite esas modificaciones, el resultado que ofrece es magní­fico.

Desde el punto de vista de la iluminación está perfecto. Parece que simula un efecto denominado Ambient occlusión en el que el objeto recibe luz cenital de forma más o menos uniforme. Esto en la realidad no existe, siempre hay una dirección de luz dominante. Yo intentarí­a o aumentar una luz que estarí­a a la espalda del observador y algo desplazada hacia la derecha o izquierda; o disminuirí­a las luces de relleno laterales. Si añadimos la luz principal que he comentado anteriormente probablemente "quemará" la imagen, por tanto podemos bajar un poco la luz ambiente o GI (Global Ilumination). Hay que jugar con estas dos variables hasta conseguir el aspecto deseado.

La textura está muy bien. Si acaso el mapeado de la faceta del mango, paralela al plano Z habrí­a que rotarla 90º. No sé si se podrá con este programa. Lo curioso es que el mapeado de la parte torneada lo ha echo perfecto, circunstancia problemática normalmente. Así­ mismo le bajarí­a un poco la reflexión al material madera, ya que brilla demasiado, la faceta paralela al plano XY es de color blanco y no deja apreciar el veteado de la madera. También le bajarí­a un poco el í­ndice de fresnel o tamaño del reflejo, ya que la madera suele ser algo mate, por muy barnizada que esté. Al metal también habrí­a que bajarle la reflexión, parece que esté lacado. Yo lo dejarí­a un poco mate y acentuarí­a los brillos haciéndolos más estrechos y sólo sobre las aristas vivas. Se supone que ese efecto se controla con el parámetro IOR (Indice de refracción)

Ya puestos a colocar el objeto en un escenario ¿por qué no colocarlo de una forma natural? Si estuviese tumbado o apoyado en otro objeto habrí­a mas proyecciones de sombras entre el objeto y el suelo con lo que aumentarí­a la sensación de realidad.

Ya el colmo serí­a que permitiese usar mapas de relieve en el canal alpha, mapas de desplazamiento, texturas procedurales, texturas múltiples, iluminación Hdri, etc, etc, etc.

Por lo demás, el trabajo es magní­fico y me sorprende mucho la calidad que ofrece para no ser un motor de los "potentes". Sospecho que hay mucho de la mano del Maestro Ricardo, que como siempre sorprende y maravilla. Hay que ver la facilidad y habilidad que tiene este hombre para aprender cosas nuevas y, sobretodo, aprenderlas bien. Yo, desde luego, me considero incapaz.

Saludos.

Cayo

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Luman
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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por Luman »

Hola, Cayo todo ese comentario lo metes en un pdf, y haces todo un tutorial, que a muchos nos gustarí­a tener

Cayo escribió:

Por lo demás, el trabajo es magní­fico

con toda esta lección menos mal jijijijiji

Saludos

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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por avan78 »

Luman escribió:

Hola, Cayo todo ese comentario lo metes en un pdf, y haces todo un tutorial, que a muchos nos gustarí­a tener

Me incluyo entre los interesados, jeje

Ojalá se pudieran recibir crí­ticas como esa siempre. Sin duda aprenderí­amos mucho más. De hecho te voy a dar un punto por ella Cayo.

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Mondeo14
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Re: CS12-06 Llave con tornillo diferencial (Pag-171)

Mensaje por Mondeo14 »

Cayo escribió:

A ver como digo esto sin ofender a nadie y sin parecer sobrao.

Desde mi punto de vista creo que se puede mejorar bastante el render

:44 :44 No, si no ofendes en lo mas mí­nimo, porque seguro que se puede hacer lo que comentas y mas. Pero por lo menos de mi parte (y creo que de la de Ricardo también), nosotros lo utilizamos sin mas, tal y como esta configurado, procuramos no tocar nada, pero simplemente porque no tengo ni idea. Como tu bien dices, hay que retocar muchos parámetros, pero por lo que a mi respecta, bastante he tenido con conseguir un render como el de Ricardo.
Por eso te he comentado que si usases SW, creo que aprenderí­amos mucho y muchos de tus conocimientos. Lástima que no sea así­, pero bueno, quien sabe ....

De momento un punto por esa estupenda apreciación, algún dí­a me gustarí­a sorprenderte con algún render que te agradase mucho.

PD: Yo también te animo a que prepares un pdf con los cuatro conocimientos básicos para renderizar. No importa que programa uses para crear ese documento, creo que luego se puede extrapolar a los demás softs, "recuerda que te pido unos conocimientos básicos".

Un saludo

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