Craftsmanspace - El perro Rin

Una pieza, un conjunto, un vídeo ..., muéstranos un trabajo personal hecho por ti.
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skratus
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Craftsmanspace - El perro Rin

Post by skratus »

Os presento al perro Rin (también llamado Rin can :44 :14). Le van los deportes de riesgo y aquí está el video de una de sus últimas peripecias.

Todo esto ha servido para profundizar en las animaciones de Solidworks y la ubicación de las cámaras (además de para matar una tarde de domingo aburrida :12 )

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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by Mondeo14 »

Muy, pero que muy asombrado me has dejado Skratus, parece que te estas animando a animar las cosas :44 :44 , punto por ello :53

Un saludo

Nos leemos, Mondi


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Ricardo
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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by Ricardo »

Pues habrás tenido que profundizar mucho e ir hasta el fondo del pozo, porque hacer eso se me antoja dificilisimo.

Veo estas cosas y me desanimo al comprobar lo poco que yo se.

Un punto super merecido a mi entender.

:56 :56 :56

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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by skratus »

Gracias por los puntos. Si vierais las tomas falsas os partiríais. Ha habido de todo... decapitaciones, vuelcos, caídas al abismo :44

Ricardo wrote:

porque hacer eso se me antoja dificilísimo

Es muy fácil. Por un lado tenemos el cochecito (está sacado de craftsmanspace) y por otro las rampas. Hacemos un ensamblaje posicionando las rampas (que queden completamente fijas) y ponemos el cochecito (resolviéndolo como flexible) sobre la rampa superior dando una relación de tangencia entre las ruedas y la rampa. Cambien tiene una relación de coincidencia entre alzados para asegurar que va recto.

Una vez en el estudio de movimiento suprimes (desactivas) las relaciones de tangencia que has dado a las ruedas y pones contacto3D entre estas y cada una de las rampas. Añades gravedad y calculas.

Image

Lo de las cámaras a ver si un día me pongo y hago un pequeño tutorial.

Saludos.

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Ricardo
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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by Ricardo »

Gracias skratus por la explicación, ya me he bajado los planos del cochecito para probar mañana esta animación.

Ya veremos si me sale.

Punto para ti.

:56 :56 :56

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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by crazybird »

Jojojo que frikada mas chula! Jajaja me encanta!!!

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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by Cayo »

¡Tiembla Spielberg! ¡Ha llegado Skratus!

+1 punto.

Un saludo.

Coito ergo sum

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Ricardo
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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by Ricardo »

Hola skratus.

Ya he dibujado el cochecito, pero me faltan los ojos del perro, no encuentro nada que me guste y ponerme a dibujarlos me da pereza no me salen bien.

¿Serias tan amble de pasarme los ojos que has utilizado tu?, gracias.

Saludos.

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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by skratus »

mmm... :30 tráfico de ojos de perro... No tengo claro que esto no incumpla alguna norma del foro. Si luego viene Mondeo o Rincad con que incumple el articulo tal y que nos pueden cerrar el foro por esto yo no se nada eh? :44 :44

Está la imagen y su mascara para que quede transparente.

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Reason: Añadido adjunto al post.

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Ricardo
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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by Ricardo »

Gracias skratus.

No creo que esto incumpla las normas del foro, pero si Mondeo o Rincad creen que si, pues nada, se borran los mensajes y listo.

Ahora puedo terminar mi perro y empezar con la animación, a ver si me sale, pero se me antoja que las medidas y la forma de la rampa tendrán que ver con el resultado final y habrá que hacer pruebas y pruebas.

Saludos.

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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by Ricardo »

El coche con su perro, listo.

Ahora toca ver si sale la animación.

Image

Saludos.

Last edited by Mondeo14 on Sun Nov 27, 2016 7:41 pm, edited 1 time in total.

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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by Memicouso »

He hecho el cochecito y una animación del mismo con Catia v5 rodando por una rampa, ahora no sé :47 hacer un vídeo que quede más o menos jejeje (tío más torpe), :41 en cuanto sepa cómo hacerlo lo subiré, mientras tanto dejo un render del cochecito, y sigo investigando :30 a ver lo de los vídeos, la verdad es que tengo muchas animaciones hechas y nunca he subido ninguna por éste motivo, ya que no sé cambiar los puntos de vista, siempre me sale el vídeo en la misma postura. Sé que se puede pero no sé cómo es. Salu2s :23

ImageImage

Last edited by Mondeo14 on Sun Nov 27, 2016 7:41 pm, edited 3 times in total.

No sé que tienen las flores, las flores de mi alameda que cuando las olas rompen rompen "pa" asomarse a verlas.

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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by skratus »

Memicouso, no controlo Catia pero quizá <<esto>> te pueda servir para aprender a guardar las animaciones de Catia en video.

Sino puedes usar un capturador de pantalla como Camtasia Studio.

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Memicouso
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Re: Craftsmanspace - El perro Rin

Post by Memicouso »

Gracias skratus, el módulo DMU Kinematics, lo controlo más o menos, y saco un video que se puede guardar; pero lo que no sé hacer es cambiar de punto de vista para poder girarlo, ampliarlo mientras se reproduce o cambiar de cámara y esas cosas. Voy a intentarlo con camtasia cómo dices a ver que tal. Salu2s

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