Kart

Una pieza, un conjunto, un vídeo ..., muéstranos un trabajo personal hecho por ti.
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skratus
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Kart

Post by skratus »

Ando dibujando un Kart. Se trata del modelo Piranha de la empresa Edge. De momento tengo casi acabado el chasis. Según vaya avanzando iré subiendo mas imágenes.

Image

Para el chasis viene genial la herramienta "miembro estructural" de SW. De hecho me di cuenta tarde que la mejor forma de trabajar es crearse la estructura alambrica del chasis en un solo croquis y luego ir asignando perfiles a cada "alambre". Yo creé las estructuras principales como piezas independientes y luego en el ensamblaje las he unido con los tubos necesarios dibujándolos "en contexto" desactivando las referencias externas para que no me quedase vinculado, pero es mas trabajo.

Actualización 06/05

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Saludos

Last edited by Mondeo14 on Wed Mar 29, 2017 1:09 am, edited 3 times in total.

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JOANM
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Re: Kart

Post by JOANM »

Genial skratus :53 , aquí en mi pueblo hay un constructor de chasis de kartcros y son una pasada, como el tuyo, en el pintor a donde voy muchas veces tiene los chasis para pintar, cuando haya uno te envio la foto y veras que son casi iguales :40 :40 puntazo por el trabajo, y ya me diras como has realizado el chasis en 3d y como lo harias en inventor, me interea mucho, ya que cuando hago boceto 3d me lio mas que un pollo en un cercado, jajaja.

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runnerbcn
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Re: Kart

Post by runnerbcn »

Tiene una pinta fabulosa, skratus. Seguiré el desarrollo de este proyecto con mucho interés.

De momento, punto por ese magnífico render.

Un saludo,

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Aer73
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Re: Kart

Post by Aer73 »

Bonito trabajo Skratus y muchas gracias por compartir ese enlace. :53
Un saludo y punto para ti.

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crazybird
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Re: Kart

Post by crazybird »

A-G-Ü-I-T-A! que buena pinta tiene eso!!! +1

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Mondeo14
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Re: Kart

Post by Mondeo14 »

Sab May 05, 2012 9:20 - JOANM wrote:

...... ya me dirás como has realizado el chasis en 3d y como lo harías en inventor, me interesa mucho, ya que cuando hago boceto 3d me lio mas que un pollo en un cercado, jajaja.

Se que te debo un tutorial de como hacer un boceto en 3D, pero te quiero contar algo antes de ello: no necesitas hacer bocetos en 3D, hazlos en 2D.
¿Comooo?, tranquilo, no estoy ni borracho, ni fumado (no fumo hace mas de 20 años :44 :44 ). Tu piensa en un cubo, mejor en las aristas del cubo, no es un boceto en 3D, bueno, puede serlo, pero se puede hacer con 4 bocetos 2D.

  1. Primer boceto, un cuadrado, por ejemplo de 100x100.

  2. Construimos un plano de trabajo paralelo al primer boceto, pero desplazado hacia abajo (o hacia arriba) 100 mm.

  3. Segundo boceto en ese plano de trabajo y podemos proyectar todas o alguna de las líneas del anterior boceto. Si solo usas alguna, dibuja las demás.

  4. Otro plano se trabajo apoyándote en dos de las líneas de los dos bocetos anteriores, una de un lado del boceto uno y la misma línea del mismo lado del boceto dos.

  5. Tercer boceto en ese plano de trabajo, proyectamos las dos líneas que hemos usado para hacer el plano y construimos las dos lineas que faltan para hacer el cuadrado.

  6. Repetimos los dos últimos pasos y hacemos el cuarto boceto, ya tenemos el cubo hecho.

Lo guardamos, abrimos un iam nuevo, insertamos este cubo, guardamos sin salir, el iam y ahora podemos empezar a utilizar el generador de estructuras para construir un cubo con tubo redondo, cuadrado o con lo que queramos. Luego recortaremos con los comandos que tenemos en el generador de estructuras y piza terminada.

Pero todavía te lo pongo mas fácil, haz un cuadrado de 100 x 100, lo guardas y lo insertas en un iam limpio. Ahora empieza con el generador de estructuras y utiliza las aristas del cubo como caminos para insertar los perfiles que quieres poner. Cuando termines, invisibiliza el cubo (no lo borres) y ya tienes todo hecho.
Ahora con este último comentario, verás que no te hacen falta los bocetos 3D, si eres capaz de construir una pieza en 3D, ya tienes las aristas para poder insertar lo que quieras. Si a esta pieza le das color agua o vidrio, no la veras mientras trabajas, pero si sus aristas.

PD: Perdón por desvirtuar un poco el post, pero me ha parecido el lugar oportuno para explicar un método para trabajar con el generados de estructuras de Inventor. si lo consideráis oportuno, lo publico en un post de Inventor y listo.

Un saludo

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Re: Kart

Post by skratus »

Actualizo con lo que tengo hecho hasta ahora y lo dejo por hoy que llevo todo el dia cortando tubos y soldando :44 :44

Sobre lo del croquis 3D como dice Mondeo tampoco hace falta hacerlo. Lo que si me he dado cuenta es que es mejor hacer todo el chasis en una misma pieza (utilizando diferentes croquis) que hacerlo mediante ensamblajes como hice yo.

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JOANM
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Re: Kart

Post by JOANM »

Muchas gracias Mondeo por la explicación, sino lo he entendido mal siempre puedo partir de un sólido con la forma que quera darle a la estructura y luego mediante las aristas de ese sólido le inserto el generador de estructuras no? mas o menos. :18 :18

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Re: Kart

Post by Mondeo14 »

Mas o menos no, así puedes hacerlo perfectamente, lo has entendido bien. Pero por si tienes dudas, haz la prueba con un simple cubo y verás lo que he tratado de decirte.

Un saludo

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Re: Kart

Post by skratus »

He avanzado algo con el kart.

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Ahora queda la transmisión que quizás sea la parte mas difícil porque quiero montarla de tal forma que luego pueda hacerle la cinemática.

Saludos.

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Re: Kart

Post by runnerbcn »

Puntazo, skratus. Te está quedando de vicio.

Un saludo.

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artuenry
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Re: Kart

Post by artuenry »

Esta genial :21 :21 , yo quiero hacer uno tambien.

Un puntazo

Saludos

La vida es aquello que te va sucediendo mientras tú te empeñas en hacer otros planes-

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Re: Kart

Post by JOANM »

Una pasada de kart skratus :70 :70 , te ha quedado genial y el render también, puntazo para tí. :53 :53

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