A pesar de que está modelado en SolidWorks, lo considero más un trabajo de Modo 501, ya que ahí es donde he limpiado la malla (al pasar de SW a Modo, la malla poligonal hay que arreglarla porque queda muy saturada de polígonos), he aplicado la textura, los materiales, iluminación, etc... En Photoshop he hecho la post-producción (retoque de colores, niveles, desenfoque de profundidad...)
Una curiosidad: la textura aplicada al cuerpo del Roll-On está sacada de una de las capas de la textura que utilicé para el lateral de la máquina recreativa.
Si alguien quiere hacer este ejercicio, en Learn SolidWorks tiene el tutorial.
Espero que os guste.
Un saludo.
Last edited by Mondeo14 on Thu Sep 08, 2016 6:37 pm, edited 1 time in total.
Reason:Imagen actualizada.
Una pregunta, ya te he leído en algún otro post, lo de Modo 501 y otra cosa mas que ahora no recuerdo. Me da la sensación que es algún programa de renderizado o alguna opción que tiene algún programa. ¿Es mas rápido que cualquier otro programa de render?, ¿es mas complejo?. Me puedes comentar o explicar algo del tema.
Buen trabajo.
Yo, cuando he visto la segunda y tercera foto se me ha venido a la cabeza la isla de pascua.....
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