Superficies Complejas

Un buen lugar donde debatir temas relacionados con este Soft.


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Vernetes
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Superficies Complejas

Post by Vernetes »

Buenas.
Pongo este mensaje aquí porque creo que es donde corresponde. Me explico.

Soy un usuario medio de Solidworks y diseño piezas relativamente sencillas, pero ahora tengo que hacer una serie de piezas utilizando superficies.
Estoy muy verde en superficies y estas son relativamente complejas con lo cual pido ayuda pera que alguien que controle las superficies de solidworks me oriente algo en este trabajo.

Lo que estoy haciendo ahora:

Escaneo la pieza y saco una malla, alguna vez saco el conjunto de puntos, no se que seria lo mejor... para desde ahí intentar que me sirva de guía y crear la pieza y en este paso es donde me pierdo, tengo poca habilidad con los croquis 3D, no se orientar la malla o conjunto de puntos con los planos principales como alzado y demás y no se como plantear la pieza para diseñarla de una forma lógica y después editarla para modificar.

Ahora estoy saliendo del paso pasando la malla a superficies y desde ahí realizo la pieza, pero no es lo que se quiere porque sale como si tuviese mucha rugosidad y ademas no puedo modificarla o no se.

Y bueno creo que todo queda bastante bien explicado, si alguien me pudiese orientar se lo agradecería, a la espera de noticias les mando un saludo y decirles que enhorabuena por este foro que tiene una pinta fantástica.

Last edited by Mondeo14 on Sun Nov 27, 2016 9:00 pm, edited 1 time in total.
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ENOCHERNANDEZ
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Re: Superficies Complejas

Post by ENOCHERNANDEZ »

Hola Vernetes pues te dire que yo no se mucho de superficies pero en youtube hay un buen de tutoriales de superficies en ingles solo tienes que activar el icono para que los traduzca y en cuanto a lo que quieres hacer no me queda muy claro pero si compartes el archivo aqui o en privado vere que puedo hacer saludos

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NeoCimek
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Re: Superficies Complejas

Post by NeoCimek »

Hola,

Yo no uso SolidWorks pero sí trabajo con Catia en superfícies complejas. Pero el modus operandi es el mismo y se llama Ingeniería Inversa. Te explico, como bien dices has sacado el mallado o nube de puntos a partir de un escaneado.

Lo que a términos prácticos los mallados escaneados no se van a servir como modelo, sino como referencia de soporte, porque las superfícies las tendrás que crear en tu modelo desde cero. Así que podrás sacar un modelo con unas tolerancias aproximadas al modelo escaneado y a partir de ese modelo deberás construir el tuyo casi calcándolo.

Espero haberte ayudado un saludo.

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