Alguien sabe cuales son las diferencias y cuando usar uniones y restricciones en AI 2017
saludos
Alguien sabe cuales son las diferencias y cuando usar uniones y restricciones en AI 2017
saludos
Vistos, las Uniones y las Restricciones son ya antiguas en Inventor, creo que las conozco desde la 2012.
¿Diferencia?, pues no tengo ni idea, porque creo que NUNCA he usado las uniones. Pero si te paras a pensar y consultas la Ayuda en Línea (que para algo está), descubrirás lo que hace una y lo que hace la otra.
¿Conoces Catia?, pues las restricciones que usa Catia en el montaje de los conjuntos son lo que en Inventor llaman UNIONES.
¿Que usas en SW?, me imagino que restricciones, así que te daré un consejo personal: en Inventor usa lo mismo, te volverás menos loco.
Un saludo
Nos leemos, Mondi
Procesador: CPU Intel i7 4820k│Disco Duro: SSD 500 GB y 2 TB│Memoria RAM: 24 GB-DDR3 667 MHz│Tarjeta Gráfica: NVIDIA Quadro K2000 2 GB GDDR5│
Te lo comentaba, ya que yo trabajo con la 2013 y no viene nada más que restricciones.
Pues entonces me parece que te sobra hacer esta pregunta, porque por mucha diferencia que exista y a favor de las uniones, ¿si no las puedes usar...?
Un saludo
Nos leemos, Mondi
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Pues hasta donde he usado las uniones y restricciones hasta el momento las diferencias que he encontrado son las siguientes, las restricciones hacen eso como su nombre indica, restringen y no permiten el movimiento, las uniones hacen "lo mismo" pero te dan la opción de simular el movimiento de la pieza.
Hola Luletox, siento no compartir tu opinión.
luletox escribió:las restricciones hacen eso como su nombre indica, restringen y no permiten el movimiento
No se en que te vasas, pero si algo tienen bueno las restricciones desde hace unas pocas versiones, es que le puede poner límites, es decir, un principio y un final en su movimiento en esa restricción, cosa que no estoy seguro de que las uniones puedan hacer. Por ejemplo un cilindro neumático (o hidráulico), pones restricción de coincidencia del pistón del cilindro en el fondo, le das el límite de la carrera y podrás mover ese cilindro lo que quieras dentro de esos límites, ni un poco mas, ni un poco menos.
Otro ejemplo quizás mas claro, una puerta, le das un ángulo de 0º y le das el limite hasta 90º y es lo que te permitirá abrirla.
Las uniones no sabría decirte si esto es posible, básicamente porque como no las uso, pues no puedo compararlo.
Un saludo
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Pues yo he usado las restricciones para no permitir el movimiento, en la pestaña ensamble de la ventana "restriccion" existe una opcion que es "Limite" no la he usado y tal vez a esto te refieras tu con colocar limites para poder moverlas.
Con tu ejemplo del cilindro yo uso la union cilindrica, coloca limites y luego simular el movimiento del piston, la verdad no me he puesto en la tarea de mirar cada una de estas por cuestiones de tiempo y trabajo, hablo basado en la experiencia que he tenido, quizas tu forma de restringir movimiento sea diferente a la mia.
No es mala ni una manera, ni la otra, simplemente cada uno usamos lo que consideramos mejor.
Yo pasé de Autocad a Inventor versión 5.3, versión que no tenía nada mas que restricciones. Lo de las uniones lo sacaron creo que en la versión 2010 u 2011, pero como ya había pasado por unas 7 versiones mas, cambiarme a usar las uniones, pues no me pareció lo mas adecuado. Además, yo trabajo con Inventor y apenas tengo oportunidades de "investigar" en mi trabajo sobre las novedades. En casa lo hago por hobby y tampoco me he parado a ello.
Conozco lo de las uniones de Catia y me parece mucho mas engorroso que las restricciones, pero puedo estar muy equivocado, como con otros apartados de Inventor. Todo es probar y puede que un día de estos me de por hacerlo, pero tengo un gran problema: somos 14 personas en la oficina y si me pongo a usar las uniones, puedo volver locos a las otras 13 personas
Esto también es un motivo por el que no he "tocado" nunca el tema de las uniones.
Un saludo
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