Ejercicio: bombilla encendida

Para las cosas difíciles o complejas. Inténtalo y comprobarás lo dura que es esta profesión.
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ciri
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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by ciri »

En el titulo del video lo he puesto: No es más que un fundido entre las dos fotos... por eso digo que lo mio es una pirula fotográfica.
El soft, como casi siempre: Catia.

un saludo, puntos para tutis y bona nit.
del ciri

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avan78
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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by avan78 »

ciri wrote:

es una pirula fotográfica.

Era lo que me esperaba, más que nada porque es una transición entre dos imágenes del trabajo que nos enseñaste hace no mucho (la bombilla). Eso no le quita mérito, el efecto es genial.

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Mondeo14
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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by Mondeo14 »

Joder, llevo unas cuantas horas intentando colocar el ví­deo en el foro y no encontraba la manera. Al final, mi querido Camtasia me ha sacado del problema.

Lo prometido es deuda, aquí­ esta mi pequeña aportación, un poco diferente a la anterior.

Last edited by jaam_24 on Tue Nov 29, 2016 6:43 pm, edited 1 time in total.

Un saludo

Nos leemos, Mondi


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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by avan78 »

Muy bueno Mondeo. Muy curioso el efecto que consigues. Es bastante chulo. Un punto.

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Fgs
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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by Fgs »

mondeo, el color amarillo en las bombillass está prohibido, ja ja ja. Es broma, un punto. vaya con la bombilla, y el juego que ha dado.

La historia la escribes con tus actos.

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euclides
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Re: Ejercicio Bombilla encendida

Post by euclides »

Bueno, aquí­ va mi aporte. Modelado y renderizado con Lightwave.
Por otra parte, aclarar que a la hora de renderizar, la gráfica no cuenta para nada, sólo el procesador. Además, éste solo influye en el tiempo de calculo del render, no en la calidad final.

Saludos.

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Last edited by jaam_24 on Tue Nov 29, 2016 6:44 pm, edited 4 times in total.
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ciri
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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by ciri »

Que bueno Euclides!! y con filamento al rojo... tu primer punto lo estrenas del menda lerenda.
Tienes razon: es el procesador el que lleva la voz cantante a la hora del render.
SuperPunto y supersaludos!

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Joserra
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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by Joserra »

Menudos trabajos se ven por aqui :49 , chicos. Son todos francamente buenos.

Un saludo.

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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by JOANM »

Fantástico euclides son unas bombillas perfectas, parecen reales, ya me diras como las renderizas y si es con inventor, que no creo, puntazo para tí­. :17

https://joaninventor.blogspot.com

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avan78
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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by avan78 »

Genial euclides. Un punto más que merecido por tus bombillas. Muy bueno, de veras.

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Mondeo14
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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by Mondeo14 »

Santo Dios Euclides, que pedazo de render, como se nota que controlas del tema. Estupendo punto que te has ganado.

Un saludo

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euclides
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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by euclides »

Muchí­simas gracias por vuestros comentarios.

Bueno, como he dicho, tanto el modelado como el render están hechos en Lightwave. El proceso es muy diferente a como se hace en Inventor, Catia, etc. Son programas que se utilizan en producciones de cine, TV, etc. por lo que el render debe ser muy realista.

Uno de los puntos más importantes para obtener renderÁs de calidad es la iluminación. En el caso de la bombilla he utilizado un tipo de iluminación llamada radiosidad. Es una técnica que simula muy bien lo que ocurre en la naturaleza ya que se emiten rayos de luz en todas direcciones. Estos rayos inciden en los modelos que tenemos en la escena, iluminándolos, y éstos emiten parte de la luz que reciben, produciendo una ambientación muy real.

Hay más cosas importantes:
El modelado, por ejemplo. Evidentemente, lo que hagas debe ser lo más fiel posible a la realidad. En este punto también existen muchas diferencias con respecto a los programas que se manejan en esta web (es otra filosofí­a). Raramente se modela con medidas exactas porque no es esencial y tampoco fácil. Si modelo un coche no hace falta que lo haga exacto. Me bastará con tenerlo de referencia en la ventana de modelado para hacerlo lo más parecido posible y pueda pasar por uno real. Si mide un par de cm. más o cierto ángulo tiene 3 grados menos, nadie se va a dar cuenta.

El texturizado es lo que le da al modelo el aspecto que deseamos (cristal, metal, plástico...) A la hora de configurar un material se manejan muchas variables como especularidad, reflexión, refracción, mapas de relieve y un largo etc. También hay muchas diferencias porque en estos programas, estos apartados tienen muchí­simas más opciones de configuración. Además, debido a que lo que se busca es imitar la realidad, durante este proceso se tiende a "ensuciar" el modelo. Si os fijais en cualquier cosa que tengais cerca, vereis que no es perfecta. Seguro que tiene alguna mancha, algún arañazo o alguna imperfección. Esto le da mucho realismo al resultado.

Lo dicho, muchas gracias.

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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by Nodrak »

Mondeo14 wrote:
Fgs wrote:

si, habí­a pensado quitarlo de la lista,

Espero que no te refieras a haber quitado este post, ahora que me habí­as dado una gran idea :44 :44 .
¿Puede valer esto?

...............................................

como lograste ese efecto mondi?

estoy que me rompo la cabeza con lo de mi USB para lograr que el led prenda y apague pero no puedo.

dame una pista

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Nodrak
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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by Nodrak »

euclides wrote:

Bueno, aquí­ va mi aporte. Modelado y renderizado con Lightwave.
Por otra parte, aclarar que a la hora de renderizar, la gráfica no cuenta para nada, sólo el procesador. Además, éste solo influye en el tiempo de calculo del render, no en la calidad final.

Saludos.

excelente render.. en que soft lo hiciste?

jajajjaja, ya lei bien, jajajaja

es dificil de usar ese soft?

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Mondeo14
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Re: Ejercicio: Bombilla encendida

Post by Mondeo14 »

Hola Nodrak

Nodrak wrote:

como lograste ese efecto mondi?

Es una pequeña animación hecha con Inventor y se trata de hacer un encendido de un punto de luz durante unos segundos y luego el apagado del mismo. Es pura y simple animación si mas, yo creo que SW debe de tener esto, digo yo. Pero de todas formas, a mi me gusta mas mi segundo intento, el primero fue para probar. Pensaba que no se podí­a hacer y mira por donde lo saqué.

Nodrak wrote:

excelente render.. en que soft lo hiciste?

Mira te <<ESTO>> y podrás descubrir las verdaderas posibilidades de este soft especial, para estas cosas.

Last edited by Mondeo14 on Sun Mar 26, 2017 4:49 pm, edited 1 time in total.

Un saludo

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