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He tenido que instalar el KeyShot 3 pq me he instalado Solidworks 2012 y da error con KeyShot 2 al importar piezas de Solidworks 2012
Os ha pasado a alguno? Puedo abrir o no piezas de Solidworks 2012 en KeyShot 2?
Pero ahora que estoy trabajando con KeyShot 3 me he dado cuenta de que cambian muchas cosas, he vuelto a seguir el videotutorial de Carco,
Un primer render y no encuentro muchas cosas que comenta en el videotut
Por ejemplo
En material, Modificar valores de Luz Diffuse y Specular ¿?
En Iluminacion, Shadow quality no lo encuentro ¿?
Supongo que sera lo de siempre, que soy un poco torpe y no lo encuentro joo... , pq una version superior siempre es mejor
Un saludo y gracias
Procesador Intel I5 760 a 2'93 Ghz, Ram DDR3 12 Gb, Radeon HD 6800 1GB, Windows 7 Profesional 64 bits
SolidWorks
Lo de SolidWorks no lo sé, así que dejo esa pregunta para otr@.
saske80 escribió:
En material, Modificar valores de Luz Diffuse y Specular
Una vez aplicado el material, aparece en Project/Scene/Materials
Haz doble url en el material que quieras modificar (o url con el botón derecho sobre la parte del modelo que quieras editar y elige "Edit material"), lo que abre el editor de materiales (Project/Material)
Para que aparezcan las propiedades que indicas, tienes que modificar el valor de "Type", ya que dependiendo de su valor, aparecen unas propiedades u otras. Si indicas el valor "Advanced" aparecen casi todas (algunas sólo aparecen si se elige un determinado tipo de material)
saske80 escribió:
En Iluminacion, Shadow quality no lo encuentro
Está en el botón "Project", pestaña "Settings", apartado "Quality/Advanced".
saske80 escribió:
una version superior siempre es mejor
Yo no estoy tan seguro. Hasta hace unos días yo usaba la versión 3.0 y he actualizado a la versión 3.2 para ver si era más compatible con AutoCAD. Ese cambio me ha servido para observar dos cosas:
No es más compatible con AutoCAD. Sigue teniendo el mismo problema a la hora de importar sólidos con curvas.
He descubierto un fallo, por lo que estoy considerando volver a la versión 3.0. No sé si os habrá pasado a vosotros. En KeyShot la rueda central del ratón sirve para acercar o alejar la cámara. En la versión 3.2 algunas veces, y no sé por qué, ese comportamiento cambia, y lo que hace es desplazar la cámara a lo largo de uno de los ejes (suele ser el vertical, aunque algunas veces es uno de los horizontales), y otras veces lo que hace es enfocar hacia otro lado, de tal manera que no hay forma de volver a tener la misma vista que había antes de producirse el fallo, por lo que hay que ir a Project/Camera e indicar el punto de vista y el zoom.
Lo 1º, gracias por contestar a mi duda, estaba un poco perdido
Trazo escribió:
[*] Para que aparezcan las propiedades que indicas, tienes que modificar el valor de "Type", ya que dependiendo de su valor, aparecen unas propiedades u otras. Si indicas el valor "Advanced" aparecen casi todas (algunas sólo aparecen si se elige un determinado tipo de material)[/list]
Sigo sin encontrar La luz difusa y Especular
Encuentro lo de "Type" pero esta sombreado
Te pongo una captura para que veas
Pues si, la verdad es que a mi me cuesta mucho cambiar de versión, hasta que no me veo obligado por alguna historia no suelo cambiar, pq como digo yo,
no soy ningún profesional, solo un aficionado, así que con cualquier versión me vale jeje
Ya me cuentas
Nos vemos
Última edición por Mondeo14 el Lun Dic 05, 2016 5:51 pm, editado 2 veces en total.
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