Hola,
Tengo que hacer una cuchilla y me resultaba bastante sencilla pero parece que no....jeje
Pensaba hacer un barrido de una sección triangular pero, a de ir por dos guías entre otras condiciones y con Rib no he podido.
He estado probando en GSD con Sweep , tampoco lo he conseguido.
No empieza ni termina donde quiero y a lo largo de la "line2" el espesor ha de ser de 5mm.
Os agradecería ayuda.
Saludos.
Rib triangular
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Rib triangular
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Re: Rib triangular
Hola, con un sweep de perfil y dos guías deberías poder. Si puedes compartir el archivo le echamos un ojo.
Saludos.
Saludos.

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Re: Rib triangular
Vamos a ello.
En Plano ZY dibujamos un arco que sería la parte curva de la cuchilla. Tangente al eje 0,0,0 de coordenadas.
En Plano ZY dibujamos otro sketch con una línea recta (parte arriba de la cuchilla). Condición que uno de sus extremos coincida con
uno de los extremos del arco anterior.
En plano ZX dibujamos otro sketch con el triángulo de la hoja (lomo de la hoja 5 mm). Condición necesaria es que el punto del triangulo coincida con el punto 0,0,0 de Coordenadas.
Pasamos al módulo de superficies comando Sweep /explicit/ Con dos guías curvas. Profile el triangulo. Las guías una la curva y otra la recta.
Un saludo.
En Plano ZY dibujamos un arco que sería la parte curva de la cuchilla. Tangente al eje 0,0,0 de coordenadas.
En Plano ZY dibujamos otro sketch con una línea recta (parte arriba de la cuchilla). Condición que uno de sus extremos coincida con
uno de los extremos del arco anterior.
En plano ZX dibujamos otro sketch con el triángulo de la hoja (lomo de la hoja 5 mm). Condición necesaria es que el punto del triangulo coincida con el punto 0,0,0 de Coordenadas.
Pasamos al módulo de superficies comando Sweep /explicit/ Con dos guías curvas. Profile el triangulo. Las guías una la curva y otra la recta.
Un saludo.
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Re: Rib triangular
Gracias,
No me puedo despistar que ya me estáis ayudando.
Subo el archivo.
Luna, son dos arcos terminan en el mismo punto y lo hice justo como dices pero, lo único que no cumple es que el vértice del triangulo, plano ZX empiece en el 0,0,0,
saludos
No me puedo despistar que ya me estáis ayudando.
Subo el archivo.
Luna, son dos arcos terminan en el mismo punto y lo hice justo como dices pero, lo único que no cumple es que el vértice del triangulo, plano ZX empiece en el 0,0,0,
saludos
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Última edición por Mondeo14 el Sab Sep 23, 2017 15:01, editado 1 vez en total.
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Re: Rib triangular
Buenas, si lo he entendido bien...
Saludos.
he usado un multi-secctions.Saludos.

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Re: Rib triangular
Buenas,
Sí, lo has entendido bien.
Pensé en el multi secctions pero, lo vi complicarme, pensé que habría una forma más sencilla.
La solución me parece muy buena.
Gracias otra vez jaam_24.
Sí, lo has entendido bien.
Pensé en el multi secctions pero, lo vi complicarme, pensé que habría una forma más sencilla.
La solución me parece muy buena.
Gracias otra vez jaam_24.

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Re: Rib triangular
Hago dos planos paralelos a ZY a 2.5mm cada uno 5mm en total, project 3d elements de la linea.
después hago otro plano Through three points, Sketch triángulo.
dos minutos.
Gracias otra vez.
después hago otro plano Through three points, Sketch triángulo.
dos minutos.
Gracias otra vez.
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Última edición por Mondeo14 el Lun Sep 25, 2017 18:05, editado 1 vez en total.