Extruir sin fusionar resultado

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devalver3
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Extruir sin fusionar resultado

Mensaje por devalver3 »

hola, al extruir hay una forma de saber si esta fusionado o esta a parte ,porque quiero crear una operación a parte y no fusionar el resultado ,estoy en modo tradicional

Última edición por Mondeo14 el Lun Mar 20, 2017 12:53 am, editado 1 vez en total.
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Ricardo
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Re: Extruir sin fusionar resultado

Mensaje por Ricardo »

En SolidWorks si existe la opción de fusionar o no, pero en Solid Edge no estoy seguro pero creo que no existe esa posibilidad.

Saludos.

Última edición por Mondeo14 el Lun Mar 20, 2017 12:54 am, editado 1 vez en total.

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Re: Extruir sin fusionar resultado

Mensaje por devalver3 »

entonces en solidedege...no se puede hacer dos operaciones independientes??? osea en solidedge.. no puedo hacer lo que se hace en solidworks,Inventor o catia? :24 :24 :24 :24 :24 :24 :24 :24

Última edición por Mondeo14 el Lun Mar 20, 2017 12:54 am, editado 1 vez en total.
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Re: Extruir sin fusionar resultado

Mensaje por Cayo »

Si que se pueden crear dos cuerpos en un mismo fichero de pieza en SE. La única condición es que no pueden tocarse. O dicho de otra forma, siempre que no exista volumen común a los dos cuerpos. Se dá la circunstancia de que no se pueden construir geometrías con un único punto en común, por ejemplo dos esferas tangentes.

Un saludo.

Última edición por Mondeo14 el Lun Mar 20, 2017 12:54 am, editado 1 vez en total.

Coito ergo sum

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devalver3
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Re: Extruir sin fusionar resultado

Mensaje por devalver3 »

Hola osea si creo un cubo y en uno de sus lados,creo un croquis y quiero hacer otro cubito independiente ...??.. No puedo?? porque solid edge lo tomara como todo fusionado.... a eso te refieres cayo????

Imagen

entonces no podre hacer esto en solidedge,son 3 operaciones independientes ?? imaginemos que tengo un cubo y 2 cilindros,pero solo quiero hacer boleados ala figura central,pero redondeos interiores.entonces no podre hacerlo en solidedge....chispas...

Imagen

Última edición por Ricardo el Mar Nov 22, 2016 11:32 am, editado 3 veces en total.
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Cayo
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Re: Extruir sin fusionar resultado

Mensaje por Cayo »

Exactamente. Ambos cubos formarán un solo cuerpo.

Un "truco" sería crear el objeto nuevo a partir de una plano paralelo a 0'0001 uds. Como las tolerancias de fabricación y de cálculo raramente sobrepasan las milésimas de precisión . . . . . Pues ya lo tienes.

En el caso de la segunda ilustración ¿por qué no creas primero el cilindro y sus redondeos y después los cubos de los extremos?. Tampoco es tan complicado ¿no?.

Un saludo.

Última edición por Mondeo14 el Lun Mar 20, 2017 12:54 am, editado 1 vez en total.

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Re: Extruir sin fusionar resultado

Mensaje por herrero3d »

solidedge no trabaja en multipieza.

entiendase por multipieza la posibilidad de crear en un archivo de pieza diferentes sólidos en contacto.

En muchos programas puedes dibujar una mesa, y luego las patas, siendo todo sólidos independientes.

En SolidEdge esto lo tendrías que hacer en un conjunto. pudiendo dibujar y crear las piezas directamente en dicho entorno.

A los acostumbrados a la multipieza nos resulta duro prescindir de ella cuando intentamos dibujar con SE. Sin embargo he visto gente que solo ha conocido SE y resultan bastante operativos al dibujar.

Última edición por Mondeo14 el Lun Mar 20, 2017 12:55 am, editado 1 vez en total.
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Re: Extruir sin fusionar resultado

Mensaje por devalver3 »

diste en el clavo herrero 3d,esa era mi superduda

Última edición por Mondeo14 el Lun Mar 20, 2017 12:55 am, editado 1 vez en total.
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Cayo
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Re: Extruir sin fusionar resultado

Mensaje por Cayo »

¡Hombre! Tanto como "bastante operativos" no sé, pero que que soy muy operativo con SE, eso lo tengo clarísimo.

¿Qué tanto "operativo" se és con un automóvil de 5 velocidades? ¿Se es menos "operativo" que con uno de 6?

Un saludo.

Última edición por Mondeo14 el Lun Mar 20, 2017 12:55 am, editado 1 vez en total.

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