Una primera duda que se me viene a la cabeza es si en KeyShot, junto con presets y materiales definidos, se puede llegar al mismo resultado que el renderizado de solid por default? Es decir, sin definir materiales el solid genera esas superficies ultrapulidas, con altos indices de reflexión, iguales a un espejo. Hay forma de conseguir esto en el Keyshot?
Este es el primer render que hice en Keyshot, lo que quiero es que las piezas se reflejen como en los renders del solid. Desde ya agradezco el apoyo.