CS03-02 Soporte regulable en V (Pag-52)

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Ricardo
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Re: CS03-02 Soporte regulable en V (Pag-52)

#31

Mensaje por Ricardo »

Bueno pues si lo pides asi de amable y viendo el moleteado tan chulo que has hecho, no me queda otro remedio que darte un punto.

:56 :56 :56

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Re: CS03-02 Soporte regulable en V (Pag-52)

#32

Mensaje por Mondeo14 »

Entretenido trabajo, me ha gustado todo lo que he vuelto a recordar.

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Última edición por Mondeo14 el Sab Mar 25, 2017 5:47 pm, editado 2 veces en total.

Un saludo

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Re: CS03-02 Soporte regulable en V (Pag-52)

#33

Mensaje por ErmitageBB »

Buen trabajo y bonitos renders. Punto por ello.
Aquí os dejo el mío. Como observareis le falta el moleteado, puesto que aparte de que no lo encuentro en el Inventor y lo que encuentro no me sale visible.
Un saludo.

Imagen

Última edición por Mondeo14 el Sab Oct 29, 2016 6:20 pm, editado 2 veces en total.

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Re: CS03-02 Soporte regulable en V (Pag-52)

#34

Mensaje por Mondeo14 »

Un puntazo Ermitage, ya veo que te has puesto las pilas de nuevo, me gusta.

ErmitageBB escribió:

Como observareis le falta el moleteado, puesto que aparte de que no lo encuentro en el Inventor y lo que encuentro no me sale visible.

Inventor, ni creo que ningún CAD tiene la opción de hacer moleteados. Hay que currarselo como las roscas en 3D, pero te aviso, puede que tu reciente adquisición de equipo, no pueda ni generarlo. Existe una textura o mapeado, que simula el moleteado y creo que cuando haces un render, se ve.
¿Como se hace un moleteado en 3D?, pues es una especie de rosca con mucho paso, luego haces un patrón circular para que te rellene todo el cilindro y después una simetría de ese patrón. Resultado, pues igual ni lo ves, porque suele cargar el programa mas que las roscas en 3D.
Te dejo un vídeo de como se hace en Solid Works, pero método es igual para todos los programas.

Última edición por Mondeo14 el Sab Oct 29, 2016 6:20 pm, editado 1 vez en total.

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Re: CS03-02 Soporte regulable en V (Pag-52)

#35

Mensaje por ErmitageBB »

Gracias por el video explicativo Mondeo. Punto por ello.

Mondeo14 escribió:

Hay que currarselo como las roscas en 3D

Eso ya lo tengo asumido, puesto que ya lo he echo en alguna ocasión y se eterniza muchísimo.

Mondeo14 escribió:

Existe una textura o mapeado, que simula el moleteado y creo que cuando haces un render, se ve.

Esa textura es la que me interesa, pero ¿Dónde está? o ¿Dónde conseguirla?

Un saludo y gracias de nuevo por la explicación.

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Re: CS03-02 Soporte regulable en V (Pag-52)

#36

Mensaje por Mondeo14 »

El problema no es la textura, el problema es como utilizarla en las nuevas versiones de Inventor, a partir de la 2013. Todos conocemos que desde esta versión, el tema de colores y materiales ha cambiado drásticamente y no estoy muy seguro si a mejor o a peor. Para mi lo segundo mas que lo primero.
Trasteando he logrado esto ...

Imagen

... y lo suyo me ha costado, no creas.
La textura la puedes encontrar en una carpeta que el programa crea dentro de tu usuario. Concretamente la carpeta se llama "Textures" y suele ubicarse como te digo en una carpeta Inventor XXXX (donde XXXX es la versión de tu programa), en la Carpeta usuarios de Windows 7. No recuerdo si con Windows XP hace lo mismo.
Tu pon en el buscador de Windows "Textures" y te la encontrará.
Dentro de esta carpeta tienes un montón de mapeados, texturas y demás, la que yo he usado esta en la carpeta "\Inventor XXXX\Textures\bumpmaps" y se llama "Plate_1_bump.bmp" y "Plate_1opp_bump.bmp", el primero para darle el aspecto y el segundo para darle el relieve.
¿Como los he utilizado?, pues creo que ha sido de churro, porque he toquiteado todo lo que había para tocar. Desde Inventor, vas a "Herramientas\Material" (primer icono por la izquierda). En el cuadro que te sale, abajo a la izquierda hay dos iconos, el de la derecha es para crear nuevos materiales, le das y te sale otro cuadro. Ahora rellenas los campos que te pone, muchos son informativos y lo importante para conseguir el aspecto de moleteado, es la pestaña "Aspecto". En esta pestaña aparecen una serie de opciones, algunas desmarcadas, que las tendrás que marcar para utilizarlas. Las que creo que son las básicas son dos: Relieve, que aquí al marcar el cuadro te abre la ventana para elegir una imagen, yo he puesto la segunda y Cortes, que lo mismo, al marcarla te abre la ventana para elegir la imagen. Yo he puesto la primera. Sal (se guardan los cambios solos) y asignale el material a la pieza a ver si te sale mas o menos como a mi. En caso de que no te salga o que quieras retocar algo, vuelve a la opción Materiales y al abrirlo sale el nuevo material arriba, le clicas dos veces y se puede editar. Yo he tocado tanto que he en Genérico y Transparencia he puesto también la primera imagen. Creo que no hace falta, pero ya es todo cuestión de "enredar". Le puedes cambiar el color, el tamaño, que no lo he comentado, pero la imagen esta en cm y no se verá el efecto. Para bajar el tamaño, cuando coloques la imagen en Relieve y en Corte, dale doble clic encima de la imagen y te sale la información de la misma. En Escala, te pone 30,48 cm, yo le he puesto 0,5 y así se visualiza mejor.
Ahora no me preguntes como se guarda para usarla en otros trabajos, me imagino que si lo haces en la plantilla, la podrás usar siempre que quieras.

A ver si tenemos suerte y a ti también te sale, si no, ya sabes donde estoy.

Última edición por Mondeo14 el Sab Mar 25, 2017 5:48 pm, editado 2 veces en total.

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Re: CS03-02 Soporte regulable en V (Pag-52)

#37

Mensaje por alberto66 »

Un ensamblaje, que se oxidan las constraints.
Mi solución:

Imagen

El moleteado está representado con una textura que me bajé de internet y la rosca es cosmética.

Salu2
Alberto
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Re: CS03-02 Soporte regulable en V (Pag-52)

#38

Mensaje por Mondeo14 »

Otro mas hecho en Inventor. Con la rosca en 3D y el moleteado también.

ImagenImagen

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